Xbox a pris les \ "les pires décisions \" avec de grandes franchises dit que Phil Spencer

Auteur: Matthew Mar 04,2025

Xbox a fait le

Le PDG de Xbox, Phil Spencer, réfléchit aux faux pas stratégiques passés et reconnaît des opportunités manquées importantes au sein de l'industrie du jeu en évolution. Cet article explore son évaluation franche des décisions passées et fournit des mises à jour sur les titres Xbox à venir.

Phil Spencer sur le regret et les opportunités manquées

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Lors d'une interview de Pax West 2024, Spencer a discuté des moments charnières de sa carrière, mettant en évidence des franchises importantes qui ont échappé à Xbox. Il a cité Destiny et Guitar Hero parmi les "pires" décisions, reconnaissant l'impact substantiel que ces omissions ont eu sur le portefeuille de Xbox. Malgré sa proximité avec Bungie au cours de ses premières années à Xbox, le concept initial de Destiny n'a résonné avec lui que plus tard. De même, il a d'abord rejeté le potentiel de Guitar Hero .

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Tout en reconnaissant ces revers, Spencer a souligné son approche prospective, déclarant qu'il ne s'attardait pas aux regrets passés.

Dune: les défis Awakening et Xbox

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Malgré les défis passés, Xbox continue de poursuivre des franchises majeures. Dune: Awakening , une adaptation RPG d'action, est prévue pour la sortie de la série Xbox, PC et PS5. Cependant, Funcom, le développeur, a mis en évidence les complexités techniques de l'optimisation du jeu pour la série Xbox S.

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Le chef de produit de Funcom, Scott Junior, a confirmé les défis de Gamescom 2024, expliquant qu'une version axée sur PC est nécessaire pour l'optimisation avant le lancement de Xbox. Il a assuré aux joueurs que le jeu fonctionnera bien même sur le matériel plus ancien.

Entoria: La dernière chanson fait face à des retards de version Xbox

Entoria du développeur indépendant Jyamma Games: La dernière chanson a connu des retards importants sur Xbox en raison d'un manque de communication et de réponse de Microsoft. Le jeu, apparemment prêt pour les séries X et S, sera lancé sur PlayStation 5 et PC, mais sa version Xbox reste incertaine.

Le PDG de Jyamma Games, Jacky Greco, a exprimé sa frustration face au silence prolongé de Xbox, mettant en évidence l'investissement financier fait dans le port Xbox et le manque de soutien du détenteur de la plate-forme. Le studio recherche activement une résolution pour publier le jeu sur Xbox dès que possible.