Xbox用大特許經營做出了\“最壞的決定\”說Phil Spencer

作者: Matthew Mar 04,2025

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Xbox首席執行官菲爾·斯賓塞(Phil Spencer)反思了過去的戰略失誤,並承認不斷發展的遊戲行業中的大量錯過機會。本文探討了他對過去決策的坦率評估,並提供了即將推出的Xbox標題的最新信息。

菲爾·斯賓塞(Phil Spencer)感到遺憾和錯過機會

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在Pax West 2024年的一次採訪中,Spencer討論了他職業生涯中的關鍵時刻,強調了Xbox的重要特許經營。他將命運吉他英雄視為“最壞”的決定之一,承認這些遺漏對Xbox的投資組合產生了重大影響。儘管他在Xbox的早年就與Bungie非常接近,但Destiny的最初概念直到後來才引起他的共鳴。同樣,他最初駁斥了吉他英雄的潛力。

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在承認這些挫折的同時,斯賓塞強調了他的前瞻性方法,並指出他並不是過去的遺憾。

沙丘:覺醒和Xbox挑戰

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儘管有過去的挑戰,Xbox仍繼續追求主要的特許經營。沙丘:覺醒是一種動作RPG適應,計劃在Xbox系列S,PC和PS5上發布。但是,開發人員Funcom強調了針對Xbox系列S的優化遊戲的技術複雜性。

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Funcom的首席產品官Scott Junior確認了Gamescom 2024的挑戰,並解釋說,在Xbox啟動之前,PC-First Instrains是必要的。他向玩家保證,即使在較舊的硬件上,遊戲也會表現良好。

Entoria:最後一首歌面對Xbox發行延遲

獨立開發人員Jyamma Games的Entoria:由於微軟缺乏溝通和響應,最後一首歌在Xbox上經歷了重大延遲。據報導,該遊戲已準備好X系列和S,在PlayStation 5和PC上啟動,但其Xbox發行尚不確定。

Jyamma Games首席執行官Jacky Greco對Xbox的長時間沉默感到沮喪,強調了Xbox港口的財務投資以及平台持有人缺乏支持。該工作室正在積極尋求一項決議,以盡快在Xbox上發布遊戲。