Xbox用大特许经营做出了\“最坏的决定\”说Phil Spencer
作者: Matthew
Mar 04,2025
Xbox首席执行官菲尔·斯宾塞(Phil Spencer)反思了过去的战略失误,并承认不断发展的游戏行业中的大量错过机会。本文探讨了他对过去决策的坦率评估,并提供了即将推出的Xbox标题的最新信息。
在Pax West 2024年的一次采访中,Spencer讨论了他职业生涯中的关键时刻,强调了Xbox的重要特许经营。他将命运和吉他英雄视为“最坏”的决定之一,承认这些遗漏对Xbox的投资组合产生了重大影响。尽管他在Xbox的早年就与Bungie非常接近,但Destiny的最初概念直到后来才引起他的共鸣。同样,他最初驳斥了吉他英雄的潜力。
在承认这些挫折的同时,斯宾塞强调了他的前瞻性方法,并指出他并不是过去的遗憾。
尽管有过去的挑战,Xbox仍继续追求主要的特许经营。沙丘:觉醒是一种动作RPG适应,计划在Xbox系列S,PC和PS5上发布。但是,开发人员Funcom强调了针对Xbox系列S的优化游戏的技术复杂性。
Funcom的首席产品官Scott Junior确认了Gamescom 2024的挑战,并解释说,在Xbox启动之前,PC-First Instrains是必要的。他向玩家保证,即使在较旧的硬件上,游戏也会表现良好。
独立开发人员Jyamma Games的Entoria:由于微软缺乏沟通和响应,最后一首歌在Xbox上经历了重大延迟。据报道,该游戏已准备好X系列和S,在PlayStation 5和PC上启动,但其Xbox发行尚不确定。
Jyamma Games首席执行官Jacky Greco对Xbox的长时间沉默感到沮丧,强调了Xbox港口的财务投资以及平台持有人缺乏支持。该工作室正在积极寻求一项决议,以尽快在Xbox上发布游戏。