Xboxは、ビッグフランチャイズで「最悪の決定\」を「最悪の決定」と言っています。

著者: Matthew Mar 04,2025

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XboxのCEOであるPhil Spencerは、過去の戦略的失敗を振り返り、進化するゲーム業界での重要な逃した機会を認めています。この記事では、彼の過去の決定に関する率直な評価を調査し、今後のXboxタイトルに関する最新情報を提供します。

後悔と機会を逃したフィル・スペンサー

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Pax West 2024のインタビューで、スペンサーは彼のキャリアの中で極めて重要な瞬間について議論し、Xboxを逃れた重要なフランチャイズを強調しました。彼は、 DestinyGuitar Heroを「最悪の」決定の1つとして引用し、これらの省略がXboxのポートフォリオに与えた大きな影響を認めました。 Xboxでの初期の頃にBungieに近接しているにもかかわらず、 Destinyの最初の概念は後まで彼と共鳴しませんでした。同様に、彼は当初、ギターヒーローの可能性を却下しました。

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これらのset折を認めながら、スペンサーは彼の将来の見通しのアプローチを強調し、過去の後悔にこだわらないと述べました。

デューン:目覚めとXboxの課題

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過去の課題にもかかわらず、Xboxは主要なフランチャイズを追求し続けています。 Dune:アクションRPG適応であるAwakeningは、XboxシリーズS、PC、およびPS5でリリースされる予定です。ただし、開発者であるFuncomは、XboxシリーズSのゲームを最適化する技術的な複雑さを強調しています。

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Funcomの最高製品責任者であるScott Juniorは、Gamescom 2024での課題を確認し、Xboxの発売前に最適化にはPCファーストリリースが必要であると説明しました。彼は、古いハードウェアでもゲームがうまく機能することをプレイヤーに保証しました。

Entoria:最後の曲はXboxリリースの遅延に直面しています

インディー開発者のJyamma GamesのEntoria:最後の曲は、 Microsoftからのコミュニケーションと対応の欠如により、Xboxで大幅な遅延を経験しました。伝えられるところによると、シリーズXとSの両方の準備ができていると伝えられていますが、PlayStation 5とPCで発売されますが、Xboxリリースは不確実なままです。

Jyamma GamesのCEOであるJacky Grecoは、Xboxからの長時間の沈黙に不満を表明し、Xboxポートで行われた金融投資とプラットフォームホルダーからのサポートの欠如を強調しました。スタジオは、できるだけ早くXboxでゲームをリリースする決議を積極的に求めています。