कैपकॉम ने गेम उद्योग के विकास में मदद के लिए पहली गेम डेवलपमेंट प्रतियोगिता आयोजित की!
उद्योग-विश्वविद्यालय-अनुसंधान सहयोग को बढ़ावा देने और खेल उद्योग की ताकत को मजबूत करने के लिए, कैपकॉम ने जापानी विश्वविद्यालय के छात्रों के लिए खुली पहली कैपकॉम गेम प्रतियोगिता आयोजित करने की घोषणा की।
इस प्रतियोगिता का उद्देश्य उत्कृष्ट खेल प्रतिभाओं को विकसित करना और उद्योग-विश्वविद्यालय सहयोग के माध्यम से विश्वविद्यालयों में वैज्ञानिक अनुसंधान के विकास को बढ़ावा देना है, जिससे पूरे खेल उद्योग की समग्र ताकत में वृद्धि होगी। छात्रों की टीमों (20 लोगों तक) को खेल विकास स्थिति के प्रकार के आधार पर भूमिकाएँ सौंपी जाएंगी, एक खेल विकसित करने के लिए छह महीने तक एक साथ काम किया जाएगा, और अत्याधुनिक खेल विकास प्रक्रियाओं को सीखने के लिए कैपकॉम के पेशेवर डेवलपर्स से सलाह प्राप्त की जाएगी। प्रतियोगिता विजेताओं को खेल उत्पादन समर्थन और यहां तक कि अपने खेल का व्यावसायीकरण करने का अवसर भी मिलेगा।
पंजीकरण अवधि: 9 दिसंबर, 2024 से 17 जनवरी, 2025 (परिवर्तन के अधीन, अगली सूचना)। प्रवेशकर्ताओं की आयु 18 वर्ष या उससे अधिक होनी चाहिए और वर्तमान में जापानी विश्वविद्यालय, स्नातक विद्यालय या व्यावसायिक विद्यालय में नामांकित होना चाहिए।
यह प्रतियोगिता कैपकॉम के स्वयं के आरई इंजन (रीच फॉर द मून इंजन) का उपयोग करेगी। 2014 में विकसित इस इंजन का उपयोग पहली बार 2017 के "रेजिडेंट ईविल 7" में किया गया था और तब से इसका उपयोग कई कैपकॉम गेम्स में किया गया है, जैसे कि कई अन्य "रेजिडेंट ईविल" कार्य, "ड्रैगन डोगमा 2", "डेविल मे क्राई" और "मॉन्स्टर" हंटर: वाइल्डलैंड्स'' अगले साल रिलीज होगी। आरई इंजन को निरंतर उन्नत किया जा रहा है और यह उच्च गुणवत्ता वाले गेम बनाने के लिए प्रतिबद्ध है।