Capcom သည် ဂိမ်းစက်မှုလုပ်ငန်းဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်ရေးကို ကူညီရန်အတွက် ပထမဆုံး ဂိမ်းဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်ရေး ပြိုင်ဆိုင်မှုကို ရရှိထားသည်။
စက်မှုလုပ်ငန်း- တက္ကသိုလ်- သုတေသန ပူးပေါင်းဆောင်ရွက်မှုကို မြှင့်တင်ရန်နှင့် ဂိမ်းလုပ်ငန်း၏ ခိုင်မာအားကောင်းစေရန်၊ Capcom သည် ဂျပန်တက္ကသိုလ်ကျောင်းသားများအတွက် ပထမဆုံး Capcom Game Competition ကို ကျင်းပကြောင်း ကြေညာခဲ့သည်။
ဤပြိုင်ပွဲသည် ထူးချွန်သော ဂိမ်းစွမ်းရည်များကို မွေးမြူရန်နှင့် စက်မှု-တက္ကသိုလ် ပူးပေါင်းဆောင်ရွက်မှုမှတစ်ဆင့် တက္ကသိုလ်များတွင် သိပ္ပံဆိုင်ရာ သုတေသနလုပ်ငန်းများ ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်လာစေရန် ရည်ရွယ်ပြီး ဂိမ်းစက်မှုလုပ်ငန်းတစ်ခုလုံး၏ အလုံးစုံအင်အားကို မြှင့်တင်ရန် ရည်ရွယ်ပါသည်။ ကျောင်းသားများအဖွဲ့များ (လူ 20 ဦးအထိ) သည် ဂိမ်းဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှု အနေအထားအမျိုးအစားများပေါ်မူတည်၍ အခန်းကဏ္ဍများ သတ်မှတ်ပေးမည်ဖြစ်ပြီး၊ ဂိမ်းတစ်ခုဖန်တီးရန် ခြောက်လကျော်ကြာ အတူတကွလုပ်ဆောင်ကာ နောက်ဆုံးပေါ်ဂိမ်းဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုလုပ်ငန်းစဉ်များကို လေ့လာရန် Capcom ၏ ပရော်ဖက်ရှင်နယ် developer များထံမှ လမ်းညွှန်မှုခံယူမည်ဖြစ်သည်။ ပြိုင်ပွဲအနိုင်ရသူများသည် ဂိမ်းထုတ်လုပ်ရေးဆိုင်ရာ ပံ့ပိုးကူညီမှုနှင့် ၎င်းတို့၏ဂိမ်းများကို စီးပွားဖြစ်ထုတ်လုပ်ရန် အခွင့်အရေးပင် ရရှိမည်ဖြစ်သည်။
စာရင်းသွင်းကာလ- ဒီဇင်ဘာ 9 ရက်၊ 2024 မှ 17 ရက်၊ 2025 ရက်အထိ (အပြောင်းအလဲရှိနိုင်သည်၊ ထပ်မံအသိပေးချက်)။ ဝင်ခွင့်များသည် 18 နှစ်နှင့်အထက်ဖြစ်ရမည် ဖြစ်ပြီး လက်ရှိတွင် ဂျပန်တက္ကသိုလ်၊ ဘွဲ့လွန်ကျောင်း သို့မဟုတ် အသက်မွေးဝမ်းကျောင်းကျောင်းတွင် စာရင်းသွင်းထားရမည်ဖြစ်သည်။
ဤပြိုင်ပွဲသည် Capcom ၏ကိုယ်ပိုင် RE အင်ဂျင် (Reach for the Moon Engine) ကို အသုံးပြုမည်ဖြစ်သည်။ 2014 ခုနှစ်တွင် ထုတ်လုပ်ခဲ့သော ဤအင်ဂျင်ကို 2017 ၏ "Resident Evil 7" တွင် ပထမဆုံးအသုံးပြုခဲ့ပြီး Capcom ဂိမ်းအများအပြားတွင် အခြားသော "Resident Evil"၊ "Dragon's Dogma 2", "Devil May Cry" နှင့် "Monster" ကဲ့သို့သော Capcom ဂိမ်းများစွာတွင် အသုံးပြုခဲ့သည်။ Hunter: Wildlands" ၊ လာမည့်နှစ်တွင်ထွက်ရှိမည်ဖြစ်သည်။ RE အင်ဂျင်ကို ထပ်ခါတလဲလဲ အဆင့်မြှင့်တင်ပြီး အရည်အသွေးမြင့် ဂိမ်းများကို ဖန်တီးရန် ကတိပြုပါသည်။