Capcom mengadakan pertandingan pembangunan permainan pertama untuk membantu pembangunan industri permainan!
Untuk menggalakkan kerjasama industri-universiti-penyelidikan dan mengukuhkan kekuatan industri permainan, Capcom mengumumkan mengadakan Pertandingan Permainan Capcom yang pertama, terbuka kepada pelajar universiti Jepun.
Pertandingan ini bertujuan untuk memupuk bakat permainan yang cemerlang dan menggalakkan pembangunan penyelidikan saintifik di universiti melalui kerjasama industri-universiti, dengan itu meningkatkan kekuatan keseluruhan industri permainan. Pasukan pelajar (sehingga 20 orang) akan diberikan peranan berdasarkan jenis kedudukan pembangunan permainan, bekerjasama selama enam bulan untuk membangunkan permainan dan menerima bimbingan daripada pembangun profesional Capcom untuk mempelajari proses pembangunan permainan yang canggih. Pemenang peraduan akan menerima sokongan pengeluaran permainan dan juga peluang untuk mengkomersialkan permainan mereka.
Tempoh pendaftaran: 9 Disember 2024 hingga 17 Januari 2025 (tertakluk kepada perubahan, notis selanjutnya). Peserta mestilah berumur 18 tahun ke atas dan sedang mendaftar di universiti Jepun, sekolah siswazah atau sekolah vokasional.
Pertandingan ini akan menggunakan enjin RE Capcom sendiri (Reach for the Moon Engine). Enjin yang dibangunkan pada 2014 ini mula-mula digunakan pada "Resident Evil 7" 2017 dan sejak itu telah digunakan dalam banyak permainan Capcom, seperti beberapa karya "Resident Evil" lain, "Dragon's Dogma 2", "Devil May Cry" ” dan “Monster Hunter: Wildlands,” yang akan dikeluarkan tahun depan. Enjin RE terus dinaik taraf secara berulang dan komited untuk mencipta permainan berkualiti tinggi.