लॉजिटेक के सीईओ, हन्नेके फेबर ने हाल ही में "फॉरएवर माउस" के लिए एक अवधारणा का अनावरण किया, जो एक उच्च-अंत गेमिंग परिधीय है जो निरंतर सॉफ्टवेयर अपडेट के माध्यम से स्थायी उपयोग के लिए डिज़ाइन किया गया है, संभवतः एक सदस्यता की आवश्यकता है। यह विचार, वर्ज के डिकोडर पॉडकास्ट पर चर्चा की गई, एक माउस को अपनी दीर्घायु और मूल्य में एक रोलेक्स घड़ी की तुलना में लागू करता है। जबकि हार्डवेयर को कभी -कभी मरम्मत की आवश्यकता हो सकती है, कोर अवधारणा लगातार प्रतिस्थापन की आवश्यकता को समाप्त करने पर केंद्रित है।
फेबर ने ऐसे टिकाऊ उत्पाद की उच्च विकास लागतों को ऑफसेट करने के लिए एक सदस्यता मॉडल के लिए क्षमता पर जोर दिया। सदस्यता मुख्य रूप से सॉफ्टवेयर अपडेट को कवर करेगी, जो निरंतर कार्यक्षमता सुनिश्चित करती है। Logitech वैकल्पिक मॉडल भी खोज रहा है, जिसमें Apple के iPhone अपग्रेड प्रोग्राम के समान ट्रेड-इन प्रोग्राम भी शामिल है। इसमें सर्वश्रेष्ठ खरीदें जैसे रिटेलर में एक नवीनीकृत संस्करण के लिए अपने माउस का आदान -प्रदान करने वाले ग्राहक शामिल हो सकते हैं।
यह "फॉरएवर माउस" अवधारणा सदस्यता-आधारित सेवाओं की ओर एक व्यापक उद्योग प्रवृत्ति के साथ संरेखित करती है। उदाहरणों में एचपी की प्रिंटिंग सेवा और गेमिंग सब्सक्रिप्शन के लिए Xbox गेम पास और Ubisoft+जैसे मूल्य वृद्धि शामिल है। फेबर ने गेमिंग परिधीय बाजार में महत्वपूर्ण विकास क्षमता पर प्रकाश डाला, जिसमें गेमर्स के लिए उच्च गुणवत्ता वाले, टिकाऊ उत्पादों के महत्व पर जोर दिया गया।
सदस्यता विचार के लिए इंटरनेट की प्रतिक्रिया काफी हद तक संदेहपूर्ण रही है, कई गेमर्स ने सोशल मीडिया और मंचों पर अपना आरक्षण व्यक्त किया है। अवधारणा, जबकि अभिनव, एक मानक परिधीय के लिए चल रही फीस का भुगतान करने के बारे में महत्वपूर्ण उपभोक्ता आशंका का सामना करती है।
जबकि लॉजिटेक अभी तक "फॉरएवर माउस" लॉन्च करने के लिए तैयार नहीं है, यह अवधारणा गेमिंग उद्योग के भीतर उत्पाद विकास और व्यापार मॉडल के लिए कंपनी के दृष्टिकोण में एक महत्वपूर्ण बदलाव को दर्शाती है। इस मॉडल की सफलता पारंपरिक रूप से एक बार की खरीद आइटम के लिए सदस्यता की उपभोक्ता स्वीकृति पर बहुत अधिक निर्भर करेगी।