Logitech'in CEO'su Hanneke Faber, kısa bir süre önce, potansiyel olarak bir abonelik gerektiren sürekli yazılım güncellemeleri yoluyla kalıcı kullanım için tasarlanmış bir üst düzey oyun çevre birimi olan "Forever Fare" için bir konsept sundu. Verge'nin kod çözücü podcast'inde tartışılan bu fikir, uzun ömürlülüğü ve değerinde bir Rolex saatiyle karşılaştırılabilir bir fare öngörüyor. Donanım ara sıra onarım gerektirse de, çekirdek konsept sık değiştirme ihtiyacını ortadan kaldırmaya odaklanır.
Faber, bir abonelik modelinin bu kadar dayanıklı bir ürünün yüksek geliştirme maliyetlerini dengeleme potansiyelini vurguladı. Abonelik öncelikle yazılım güncellemelerini kapsar ve sürekli işlevsellik sağlar. Logitech ayrıca Apple'ın iPhone yükseltme programına benzer bir takas programı da dahil olmak üzere alternatif modelleri araştırıyor. Bu, müşterilerin farelerini Best Buy gibi bir perakendeciye yenilenmiş bir sürümle değiştirmeyi içerebilir.
Bu "sonsuza dek fare" konsepti, abonelik tabanlı hizmetlere yönelik daha geniş bir endüstri eğilimiyle uyumludur. Örnekler arasında HP'nin baskı hizmeti ve Xbox Game Pass ve Ubisoft+gibi oyun abonelikleri için fiyat artışları yer alıyor. Faber, oyun çevre pazarındaki önemli büyüme potansiyelini vurgulayarak oyuncular için yüksek kaliteli, dayanıklı ürünlerin önemini vurguladı.
İnternetin abonelik fikrine tepkisi büyük ölçüde şüpheci oldu, birçok oyuncu sosyal medya ve forumlardaki çekincelerini ifade ediyor. Kavram, yenilikçi olsa da, standart bir çevre birimi için sürekli ücret ödemek konusunda önemli tüketici endişesiyle karşı karşıyadır.
Logitech henüz "Forever Fare" i başlatmaya hazır olmasa da, konsept, şirketin oyun endüstrisindeki ürün geliştirme ve iş modellerine yaklaşımında önemli bir değişimi yansıtıyor. Bu modelin başarısı, geleneksel bir kerelik satın alma öğesi için bir aboneliğin tüketici kabulüne bağlı olacaktır.