ESA, Oyun Erişilebilirlik Detayları için Girişimi Başlattı

Yazar: Ava May 05,2025

Eğlence Yazılım Derneği (ESA), tüketiciler için video oyununa erişilebilirliği artırmak için tasarlanmış çığır açan bir "etiket" sistemi olan Erişilebilir Oyunlar Girişimi'ni başlattı. Oyun Geliştiricileri Konferansı'nda tanıtılan bu girişim, Amazon, Riot Games, Square Enix ve WB Games'in ek desteğiyle elektronik sanatlar, Google, Microsoft, Nintendo, Sony ve Ubisoft gibi endüstri devleri arasında işbirliğinin sonucudur. ESA bu girişimin yönetimini denetleyecek.

Bu girişim kapsamında, katılımcı şirketler oyunlarını 24 özel erişilebilirlik etiketi kümesi kullanarak sınıflandıracaktır. Bu etiketler, dijital vitrin panelleri ve ürün sayfaları hakkında oyun bilgilerinin yanı sıra belirgin bir şekilde görüntülenecek ve oyuncuların erişilebilirlik ihtiyaçlarını karşılayan oyunları tanımlamasını kolaylaştıracak. Etiketler, "Net Metin", "Büyük ve Net Altyazılar", "Anlatılmış Menüler", "Stick Inversion", "Her Zaman Kaydet", "Zorluk Seviyeleri" ve "Düğme Olmadan Oynanabilir" gibi özellikleri içerir.

ESA'nın başkanı ve CEO'su Stanley Pierre-Louis, bu girişimin önemini vurgulayarak, "On milyonlarca Amerikalı bir engelli ve genellikle video oyunları oynamakla birlikte gelen sevinç ve bağlantıyı deneyimlemenin önündeki engeller ile karşı karşıya. Bu girişimin, sanayi liderleriyle ortaklık kurmamızın ne kadar etkili olabileceğimizi gösterdiğimizi gösterdiğimiz için gurur duyuyoruz. oyunun. "

Bu etiketlerin sunumu kademeli olarak, şirket bazında uygulanacak ve başlangıçta sadece İngilizce olarak sunulacak. Sistem zorunlu değildir ve oyun geliştiricileri için esneklik sağlar. Zamanla, ESA yeni etiketler getirebilir veya erişilebilirliği daha da artırmak için mevcut etiketleri rafine edebilir.

Erişilebilir Oyunlar Girişimi Etiketleri:

İşitsel özellikler

Etiket: Birden çok ses kontrolü

Açıklama: Oyuncuların müzik, konuşma, ses efektleri, arka plan ses, metin-konuşma ses, erişilebilirlik ses ipuçları ve sesli sohbet hacmini ayrı ayrı ayarlamasına olanak tanıyan farklı ses türleri için ayrı ses kontrolleri mevcuttur. Ayrıca, tek bir ses kontrolü tüm oyun seslerini aynı anda ayarlayabilir.

Etiket: Mono Ses

Açıklama: Bu özellik, oyuncuların aynı sesin tüm ses kanallarına gönderildiği Mono Audio ile oyunu deneyimlemelerini sağlar ve daha birleşik bir dinleme deneyimi için tek bir kombine ses kanalı sağlar.

Etiket: Stereo Ses

Açıklama: Oyuncular, sesleri sol veya sağ kökenlerine göre ayıran ve oyundaki mekansal farkındalığı artıran stereo ses ile oyunun tadını çıkarabilirler.

Etiket: Surround Sound

Açıklama: Bu etiket, oyunun surround sesi desteklediğini ve seslerin tüm boyutlarda yönlü kökenlerini aktarmasına izin verdiğini ve sürükleyici bir ses deneyimi sunduğunu gösterir.

Etiket: Anlatılan Menüler

Açıklama: Bu özellik, menülerde gezinme ve bildirim alma için ekran okuyucularının veya sesli anlatımın kullanılmasına izin verir. Oyuncular, imleç hareketine ihtiyaç duymadan daha kolay navigasyonu kolaylaştırarak anlatım yoluyla ilan edilen etkileşimleri ve bağlam değişikliklerini kontrol edebilir.

Etiket: Sohbet Konuşma-Tezgah ve Metin-Konuşma

Açıklama: Oyun içi sohbetler için metin-konuşma ve metin-konuşma-konuşmanın kullanılmasını sağlar, metin sohbetlerinin yüksek sesle okunmasına izin verir ve sesli zamanlarda metin transkriptleri olarak görüntülenir, hem işitsel hem de görsel erişilebilirlik özelliklerini birleştirir.

Oyun özellikleri

Etiket: Zorluk seviyeleri

Açıklama: Oyuncular, meydan okuma yoğunluğunu azaltan seçenekler de dahil olmak üzere çeşitli zorluk ayarları arasından seçim yapabilirler. Seviyeler arasındaki farklar açıkça tanımlanmıştır, oyuncuların yeteneklerine ve konforlarına uygun bir seviye seçmelerine izin verir.

Etiket: istediğiniz zaman kaydet

Açıklama: Bu özellik, kaydetme/yük işlemleri veya tasarrufun oyun kırma sorunlarına yol açabileceği veya ilerlemeyi engelleyebileceği senaryolar hariç, oyun sırasında herhangi bir noktada manuel tasarruflara izin verir.

Giriş Özellikleri

Etiket: Temel Giriş Yeniden Çıkarma

Açıklama: Oyuncuların değiştirme veya diğer yöntemlerle düğme kontrollerini yeniden düzenlemesine izin verir. Bu, tüm oyun kontrollerini çeşitli giriş yöntemlerinde yeniden yapmayı içeren "tam giriş yeniden yapımından" farklıdır.

Etiket: Tam giriş yeniden yapım

Açıklama: Oyuncular, klavye, fare, denetleyiciler ve sanal ekrandaki denetleyiciler dahil olmak üzere desteklenen tüm giriş yöntemlerinde hangi oyun eyleminin hangi kontrole atandığını özelleştirebilir.

Etiket: Stick Inversion

Açıklama: Bu özellik, oyuncuların başparmak çubukları gibi hareket kontrollerinin yönünü tersine çevirmesini sağlar ve oyunun yukarı, aşağı, sola ve sağ girdilere nasıl tepki verdiğini etkiler.

Etiket: Düğme olmadan oynanabilir

Açıklama: Bazı analog girişler hala tutulmasını gerektirse de, anahtarlar veya düğmeler gibi dijital girişleri tutmaya gerek kalmadan oyunun etkinleştirilmesini sağlar.

Etiket: Hızlı düğmeye basmadan oynanabilir

Açıklama: Bu etiket, oyunun düğme püresi veya hızlı zaman olayları gibi tekrarlayan düğme eylemleri gerektirmeden oynatılabileceğini gösterir.

Etiket: Yalnızca klavye ile oynanabilir

Açıklama: Oyun, diğer giriş cihazlarına olan ihtiyacı ortadan kaldırarak sadece bir klavye kullanılarak tamamen çalınabilir.

Etiket: Sadece fare ile oynanabilir

Açıklama: Oyunun sadece fare girişlerini taklit eden uyarlanabilir teknolojiyle uyumluluk dahil olmak üzere bir fare ile oynanmasını sağlar.

Etiket: Yalnızca düğmelerle oynanabilir

Açıklama: Oyuncular oyunu kontrol edebilir ve menüleri yalnızca düğmeler veya tuşlar gibi dijital girişleri kullanarak, uygulanan basınç kontrolü etkilemeyecek şekilde kullanabilir.

Etiket: sadece dokunuşla oynanabilir

Açıklama: Bu özellik, düğmeler veya analog çubuklar gibi dokunmasız girişlere ihtiyaç duymadan yalnızca dokunmatik kontrolleri kullanarak oyunun mümkün olduğunu sağlar.

Etiket: Hareket kontrolleri olmadan oynanabilir

Açıklama: Oyunun hareket kontrol girişleri gerektirmeden oynatılabileceğini gösterir.

Etiket: dokunmatik kontroller olmadan oynanabilir

Açıklama: Diğer girdi yöntemlerini tercih eden oyunculara hitap eden dokunmatik yüzeyler veya dokunmatik ekranlar kullanmadan oyuna izin verir.

Görsel özellikler

Etiket: Sohbet Konuşma-Tezgah ve Metin-Konuşma

Açıklama: İşitsel özellikler altında da listelenen bu etiket, metin sohbetlerinin gerçek zamanlı anlatımını ve sesli sohbetlerin metin transkriptlerini destekler ve hem görsel hem de işitsel ihtiyaçlar için erişilebilirliği artırır.

Etiket: Metni temizleyin

Açıklama: Menüler, kontrol panelleri ve ayarlarındaki metnin, daha az stilize yazı tipleri veya yazı tipi değişikliği için seçenekler kullanarak ayarlanabilir kontrast ile makul bir boyutta görüntülenmesini sağlar.

Etiket: büyük metin

Açıklama: Menülerde, kontrol panellerinde ve ayarlarda daha büyük yazı tipi boyutlarının kullanılmasına izin verir, görme bozukluğu olan oyuncular için okunabilirliği geliştirir.

Etiket: Büyük ve Clear Altyazılar

Açıklama: Tüm diyaloglar için altyazılar sağlar, bunların makul bir boyutta, ayarlanabilir arka plan şeffaflığı ile ve önemli oyun öğelerinin üstesinden gelmez. Daha az stilize yazı tipleri veya yazı tipi seçenekleri mevcuttur.

Etiket: Renk alternatifleri

Açıklama: Önemli bilgilerin yalnızca renk yoluyla iletilmemesini sağlar. Bunun yerine, renk ayarlarını ayarlama seçenekleriyle şekil, desen, simgeler veya metin kullanılır.

Etiket: Kamera Konforu

Açıklama: Bu özellik, oyuncuların bu efektleri kapatmasına veya ayarlamasına izin vererek, daha rahat bir oyun deneyimini teşvik ederek çalkalama, sallanma veya hareket bulanıklığı gibi kamera efektlerinden potansiyel rahatsızlığı ele alır.