De Entertainment Software Association (ESA) heeft het toegankelijke Games -initiatief gelanceerd, een baanbrekend "tag" -systeem dat is ontworpen om de toegankelijkheid van videogames voor consumenten te verbeteren. Onthaard op de Game Developers Conference, is dit initiatief het resultaat van samenwerking tussen industriële reuzen, waaronder elektronische kunst, Google, Microsoft, Nintendo, Sony en Ubisoft, met extra ondersteuning van Amazon, Riot Games, Square Enix en WB -games. De ESA zal toezicht houden op het beheer van dit initiatief.
Onder dit initiatief zullen deelnemende bedrijven hun games categoriseren met behulp van een set van 24 specifieke toegankelijkheidstags. Deze tags worden prominent weergegeven naast game -informatie op digitale winkelpuien en productpagina's, waardoor het voor gamers gemakkelijker wordt om games te identificeren die aan hun toegankelijkheidsbehoeften voldoen. Tags omvatten functies zoals "Clear Text", "Large and Clear Subtitles", "Vertelde menu's", "Stick Inversion", "Save Anytime", "Moeilijkheidsgraad" en "Playable Without Button Holds," onder andere.
Stanley Pierre-Louis, ESA's president en CEO, benadrukte het belang van dit initiatief en verklaarde: "Tientallen miljoenen Amerikanen hebben een handicap en worden vaak geconfronteerd met belemmeringen voor het ervaren van de vreugde en verbinding die wordt geleverd met het spelen van videogames. van spelen. "
De uitrol van deze tags is geleidelijk, geïmplementeerd op basis van bedrijf en in eerste instantie alleen beschikbaar in het Engels. Het systeem is niet verplicht, waardoor flexibiliteit voor game -ontwikkelaars mogelijk is. Na verloop van tijd kan de ESA nieuwe tags introduceren of bestaande verfijnen om de toegankelijkheid verder te verbeteren.
Toegankelijke gamesinitiatief Tags:
Auditieve functies
Tag: meerdere volumebedieningen
Beschrijving: afzonderlijke volumebedieningen zijn beschikbaar voor verschillende soorten geluiden, waardoor spelers het volume van muziek, spraak, geluidseffecten, achtergrondaudio, tekst-naar-spraak-audio, toegankelijkheidsaudiosignalen en voicechat afzonderlijk kunnen aanpassen. Bovendien kan een enkele volumeregeling alle game -geluiden tegelijkertijd aanpassen.
Tag: Mono Sound
Beschrijving: Deze functie stelt spelers in staat om het spel te ervaren met Mono Audio, waarbij hetzelfde geluid wordt verzonden naar alle audiokanalen, en een enkel gecombineerd audiokanaal biedt voor een meer uniforme luisterervaring.
Tag: Stereo Sound
Beschrijving: spelers kunnen genieten van het spel met stereo -audio, die geluiden onderscheidt op basis van hun linker- of rechteroorsprong, waardoor het ruimtelijk bewustzijn binnen het spel wordt verbeterd.
Tag: surround sound
Beschrijving: Deze tag geeft aan dat de game surround sound ondersteunt, waardoor geluiden hun directionele oorsprong in alle dimensies kunnen overbrengen en een meeslepende audio -ervaring bieden.
Tag: verteld menu's
Beschrijving: Deze functie maakt het gebruik van schermlezers of spraakverhelling mogelijk voor het navigeren door menu's en het ontvangen van meldingen. Spelers kunnen interacties en contextwijzigingen beheersen, die worden aangekondigd door vertelling, waardoor het gemakkelijker is om een gemakkelijkere navigatie te vergemakkelijken zonder de noodzaak van cursorbeweging.
Tag: chat speech-to-text & tekst-naar-spraak
Beschrijving: Schakelt het gebruik van tekst-naar-spraak en spraak-to-text voor in-game chats mogelijk, waardoor tekstchats hardop kunnen worden gelezen en voicechats kunnen worden weergegeven als teksttranscripties in realtime, waarbij zowel auditieve als visuele toegankelijkheidsfuncties worden gecombineerd.
Gameplay -functies
Tag: moeilijkheidsniveaus
Beschrijving: Spelers kunnen kiezen uit verschillende moeilijkheidsinstellingen, waaronder opties die de uitdagingsintensiteit verminderen. De verschillen tussen niveaus worden duidelijk beschreven, waardoor spelers een niveau kunnen selecteren dat bij hun vaardigheden en comfort past.
Tag: op elk moment opslaan
Beschrijving: deze functie maakt op elk moment tijdens gameplay handmatige opslaan mogelijk, behalve tijdens opslaan/laden processen of scenario's waarbij opslaan kan leiden tot problemen met het breken van games of geblokkeerde voortgang.
Input -functies
Tag: basisinvoer remapping
Beschrijving: stelt spelers in staat om de knopbediening te herschikken, hetzij door te ruilen of andere methoden. Dit verschilt van "Volledige invoer remapping", waaronder het remapping van alle gamebesturingen over verschillende invoermethoden.
Tag: Volledige invoer remapping
Beschrijving: Spelers kunnen aanpassen welke game-actie wordt toegewezen aan welke controle over alle ondersteunde invoermethoden, inclusief toetsenbord, muis, controllers en virtuele on-screen controllers, met de optie om de stick-functionaliteit van de controller te verwisselen.
Tag: stokinversie
Beschrijving: Met deze functie kunnen spelers de richting van bewegingscontroles zoals Thumbsticks omkeren, wat beïnvloedt hoe het spel reageert op UP, Down, Links en Right Inputs.
Tag: afspeelbaar zonder knop houdt
Beschrijving: schenkt gameplay in zonder de noodzaak om digitale ingangen zoals toetsen of knoppen te bevatten, hoewel sommige analoge ingangen nog steeds moeten worden ingediend.
Tag: speelbaar zonder snelle knopdrukken
Beschrijving: Deze tag geeft aan dat het spel kan worden gespeeld zonder dat de acties van repetitieve knop-knop nodig zijn, zoals knoppuree of quick-time evenementen.
Tag: alleen speelbaar met toetsenbord
Beschrijving: De game kan volledig worden gespeeld met slechts een toetsenbord, waardoor de noodzaak voor andere invoerapparaten wordt geëlimineerd.
Tag: alleen speelbaar met muis
Beschrijving: Hiermee kan het spel alleen met een muis worden gespeeld, inclusief compatibiliteit met adaptieve technologie die muisinvoer nabootst.
Tag: alleen speelbaar met knoppen
Beschrijving: Spelers kunnen het spel besturen en menu's navigeren met alleen digitale ingangen zoals knoppen of toetsen, waarbij de uitgeoefende druk geen invloed heeft op de controle.
Tag: alleen speelbaar met aanraking
Beschrijving: Deze functie maakt gameplay mogelijk met alleen aanraakbedieningen, zonder dat niet-touch-ingangen zoals knoppen of analoge sticks nodig zijn.
Tag: speelbaar zonder bewegingscontroles
Beschrijving: Geeft aan dat het spel kan worden gespeeld zonder inputs voor bewegingscontrole.
Tag: speelbaar zonder aanraakbedieningen
Beschrijving: staat gameplay mogelijk zonder het gebruik van touchpads of touchscreens, catering aan spelers die de voorkeur geven aan andere invoermethoden.
Visuele functies
Tag: chat speech-to-text & tekst-naar-spraak
Beschrijving: Deze tag, ook vermeld onder auditieve functies, ondersteunt realtime vertelling van tekstchats en teksttranscripties van spraakchats, het verbeteren van de toegankelijkheid voor zowel visuele als auditieve behoeften.
Tag: wissen tekst
Beschrijving: zorgt ervoor dat tekst in menu's, bedieningspanelen en instellingen op een redelijke grootte wordt weergegeven met een verstelbaar contrast, met minder gestileerde lettertypen of opties voor lettertypeverandering.
Tag: grote tekst
Beschrijving: maakt het gebruik van grotere lettergroottes in menu's, bedieningspanelen en instellingen mogelijk, waardoor de leesbaarheid voor spelers met visuele beperkingen wordt verbeterd.
Tag: grote en duidelijke ondertitels
Beschrijving: Biedt ondertitels voor alle dialoog, zodat ze een redelijke grootte hebben, met een verstelbare achtergrondtransparantie en overlappen geen belangrijke spelelementen. Er zijn minder gestileerde lettertypen of lettertype -opties beschikbaar.
Tag: kleuralternatieven
Beschrijving: zorgt ervoor dat belangrijke informatie niet alleen door kleur wordt gecommuniceerd. In plaats daarvan worden vorm, patroon, pictogrammen of tekst gebruikt, met opties om de kleurinstellingen aan te passen.
Tag: camera comfort
Beschrijving: Deze functie behandelt potentieel ongemak van camera -effecten zoals schudden, zwaaien of bewegingsonscherpte door spelers in staat te stellen deze effecten uit te schakelen of aan te passen, een comfortabelere gaming -ervaring te bevorderen.