ESA ra mắt sáng kiến ​​cho chi tiết khả năng truy cập trò chơi

Tác giả: Ava May 05,2025

Hiệp hội phần mềm giải trí (ESA) đã ra mắt Sáng kiến ​​Games có thể truy cập, một hệ thống "thẻ" đột phá được thiết kế để tăng cường khả năng truy cập trò chơi video cho người tiêu dùng. Được công bố tại Hội nghị các nhà phát triển trò chơi, sáng kiến ​​này là kết quả của sự hợp tác giữa các đại gia công nghiệp bao gồm nghệ thuật điện tử, Google, Microsoft, Nintendo, Sony và Ubisoft, với sự hỗ trợ bổ sung từ Amazon, Riot Games, Square Enix và WB Games. ESA sẽ giám sát việc quản lý sáng kiến ​​này.

Theo sáng kiến ​​này, các công ty tham gia sẽ phân loại các trò chơi của họ bằng cách sử dụng một bộ 24 thẻ truy cập cụ thể. Các thẻ này sẽ được hiển thị nổi bật cùng với thông tin trò chơi trên các cửa hàng kỹ thuật số và trang sản phẩm, giúp các game thủ dễ dàng xác định các trò chơi đáp ứng nhu cầu tiếp cận của họ dễ dàng hơn. Các thẻ bao gồm các tính năng như "văn bản rõ ràng", "phụ đề lớn và rõ ràng", "các menu thuật lại", "đảo ngược dính", "lưu bất cứ lúc nào", "cấp độ khó" và "có thể chơi mà không giữ nút", trong số những người khác.

Stanley Pierre-Louis, Chủ tịch và Giám đốc điều hành của ESA, đã nhấn mạnh tầm quan trọng của sáng kiến ​​này, nói: "Hàng chục triệu người Mỹ bị khuyết tật và thường phải đối mặt với các rào cản đối với việc trải nghiệm niềm vui và kết nối với các công việc của chúng tôi. chơi."

Việc triển khai các thẻ này sẽ dần dần, được triển khai trên cơ sở từng công ty và ban đầu chỉ có sẵn bằng tiếng Anh. Hệ thống không bắt buộc, cho phép linh hoạt cho các nhà phát triển trò chơi. Theo thời gian, ESA có thể giới thiệu các thẻ mới hoặc tinh chỉnh các thẻ hiện có để cải thiện hơn nữa khả năng tiếp cận.

Thẻ sáng kiến ​​trò chơi có thể truy cập:

Tính năng thính giác

Tag: Điều khiển nhiều âm lượng

Mô tả: Các điều khiển âm lượng riêng biệt có sẵn cho các loại âm thanh khác nhau, cho phép người chơi điều chỉnh âm lượng âm nhạc, lời nói, hiệu ứng âm thanh, âm thanh nền, âm thanh văn bản thành giọng nói, tín hiệu âm thanh khả năng truy cập và trò chuyện bằng giọng nói riêng lẻ. Ngoài ra, một điều khiển âm lượng duy nhất có thể điều chỉnh tất cả các âm thanh trò chơi đồng thời.

Tag: âm thanh đơn âm

Mô tả: Tính năng này cho phép người chơi trải nghiệm trò chơi với Mono Audio, trong đó âm thanh tương tự được gửi đến tất cả các kênh âm thanh, cung cấp một kênh âm thanh kết hợp duy nhất cho trải nghiệm nghe thống nhất hơn.

Tag: Âm thanh âm thanh nổi

Mô tả: Người chơi có thể thưởng thức trò chơi với âm thanh âm thanh, điều này phân biệt âm thanh dựa trên nguồn gốc bên trái hoặc bên phải của họ, nâng cao nhận thức không gian trong trò chơi.

Tag: Âm thanh vòm

Mô tả: Thẻ này chỉ ra rằng trò chơi hỗ trợ âm thanh vòm, cho phép âm thanh truyền đạt nguồn gốc định hướng của chúng trong tất cả các chiều, cung cấp trải nghiệm âm thanh nhập vai.

Tag: Menu thuật lại

Mô tả: Tính năng này cho phép sử dụng trình đọc màn hình hoặc tường thuật giọng nói để điều hướng các menu và nhận thông báo. Người chơi có thể kiểm soát các tương tác và thay đổi bối cảnh, được công bố thông qua tường thuật, tạo điều kiện cho điều hướng dễ dàng hơn mà không cần chuyển động con trỏ.

Tag: trò chuyện lời nói-sang văn bản & văn bản thành bài báo

Mô tả: Cho phép sử dụng văn bản thành giọng nói và bài phát biểu với văn bản cho các cuộc trò chuyện trong trò chơi, cho phép các cuộc trò chuyện văn bản được đọc to và trò chuyện bằng giọng nói được hiển thị dưới dạng bảng điểm văn bản trong thời gian thực, kết hợp cả tính năng truy cập thị giác và thính giác.

Các tính năng chơi trò chơi

Tag: Mức độ khó

Mô tả: Người chơi có thể chọn từ các cài đặt khó khăn khác nhau, bao gồm các tùy chọn làm giảm cường độ thách thức. Sự khác biệt giữa các cấp độ được mô tả rõ ràng, cho phép người chơi chọn một cấp độ phù hợp với kỹ năng và sự thoải mái của họ.

Tag: Lưu bất cứ lúc nào

Mô tả: Tính năng này cho phép tiết kiệm thủ công tại bất kỳ điểm nào trong quá trình chơi trò chơi, ngoại trừ trong quá trình lưu/tải các quy trình hoặc kịch bản trong đó tiết kiệm có thể dẫn đến các vấn đề phá vỡ trò chơi hoặc tiến độ bị chặn.

Các tính năng đầu vào

Tag: Nhắc lại đầu vào cơ bản

Mô tả: Cho phép người chơi sắp xếp lại các điều khiển nút, bằng cách hoán đổi hoặc các phương thức khác. Điều này khác với "Lấy lại đầu vào đầy đủ", bao gồm ánh xạ lại tất cả các điều khiển trò chơi trên các phương thức đầu vào khác nhau.

Tag: Nhắc lại đầu vào đầy đủ

Mô tả: Người chơi có thể tùy chỉnh hành động trò chơi nào được gán cho điều khiển trên tất cả các phương thức đầu vào được hỗ trợ, bao gồm bàn phím, chuột, bộ điều khiển và bộ điều khiển trên màn hình ảo, với tùy chọn trao đổi chức năng dính bộ điều khiển.

Tag: Bỏ đảo ngược

Mô tả: Tính năng này cho phép người chơi đảo ngược hướng điều khiển chuyển động như ngón tay cái, ảnh hưởng đến cách trò chơi phản ứng với các đầu vào UP, Down, Left và Right.

Tag: có thể chơi mà không cần giữ nút

Mô tả: Cho phép chơi trò chơi mà không cần phải giữ các đầu vào kỹ thuật số như phím hoặc nút, mặc dù một số đầu vào tương tự vẫn có thể yêu cầu giữ.

Tag: có thể chơi mà không nhấn nút nhanh

Mô tả: Thẻ này chỉ ra rằng trò chơi có thể được chơi mà không yêu cầu các hành động nút lặp đi lặp lại, chẳng hạn như các sự kiện đúc nút hoặc thời gian nhanh.

Tag: chỉ có thể chơi với bàn phím

Mô tả: Trò chơi có thể được chơi đầy đủ chỉ bằng bàn phím, loại bỏ sự cần thiết của các thiết bị đầu vào khác.

Tag: Chỉ chơi với chuột

Mô tả: Cho phép trò chơi được chơi chỉ với một con chuột, bao gồm khả năng tương thích với công nghệ thích ứng bắt chước đầu vào chuột.

Tag: Chỉ có thể chơi với các nút

Mô tả: Người chơi có thể kiểm soát trò chơi và điều hướng các menu chỉ bằng các đầu vào kỹ thuật số như nút hoặc phím, trong đó áp suất áp dụng không ảnh hưởng đến điều khiển.

Tag: chỉ có thể chơi được chỉ với cảm ứng

Mô tả: Tính năng này cho phép trò chơi chỉ sử dụng các điều khiển cảm ứng, mà không cần các đầu vào không chạm như nút hoặc gậy analog.

Tag: có thể chơi mà không có điều khiển chuyển động

Mô tả: Cho biết rằng trò chơi có thể được chơi mà không yêu cầu đầu vào điều khiển chuyển động.

Tag: có thể chơi mà không có điều khiển cảm ứng

Mô tả: Cho phép chơi trò chơi mà không cần sử dụng bàn di chuột hoặc màn hình cảm ứng, phục vụ cho những người chơi thích các phương pháp đầu vào khác.

Các tính năng trực quan

Tag: trò chuyện lời nói-sang văn bản & văn bản thành bài báo

Mô tả: Thẻ này, cũng được liệt kê trong các tính năng thính giác, hỗ trợ tường thuật thời gian thực về các cuộc trò chuyện văn bản và bảng điểm văn bản của các cuộc trò chuyện bằng giọng nói, tăng cường khả năng tiếp cận cho cả nhu cầu trực quan và thính giác.

Tag: Xóa văn bản

Mô tả: Đảm bảo rằng văn bản trong các menu, bảng điều khiển và cài đặt được hiển thị ở kích thước hợp lý với độ tương phản có thể điều chỉnh, sử dụng các phông chữ hoặc tùy chọn ít cách điệu hơn để thay đổi phông chữ.

Tag: văn bản lớn

Mô tả: Cho phép sử dụng kích thước phông chữ lớn hơn trong menu, bảng điều khiển và cài đặt, cải thiện khả năng đọc cho người chơi bị khiếm thị.

Tag: Phụ đề lớn và rõ ràng

Mô tả: Cung cấp phụ đề cho tất cả các cuộc đối thoại, đảm bảo chúng có kích thước hợp lý, với độ trong suốt nền có thể điều chỉnh và không chồng chéo các yếu tố trò chơi quan trọng. Có sẵn phông chữ hoặc tùy chọn phông chữ ít cách điệu.

Tag: các lựa chọn thay thế màu sắc

Mô tả: Đảm bảo rằng thông tin quan trọng không chỉ được truyền đạt thông qua màu sắc. Thay vào đó, hình dạng, mẫu, biểu tượng hoặc văn bản được sử dụng, với các tùy chọn để điều chỉnh cài đặt màu.

Tag: Camera thoải mái

Mô tả: Tính năng này giải quyết sự khó chịu tiềm năng từ các hiệu ứng máy ảnh như lắc, lắc lư hoặc mờ chuyển động bằng cách cho phép người chơi tắt hoặc điều chỉnh các hiệu ứng này, thúc đẩy trải nghiệm chơi game thoải mái hơn.