สมาคมซอฟต์แวร์บันเทิง (ESA) ได้เปิดตัว Accessible Games Initiative ซึ่งเป็นระบบ "TAG" ที่ก้าวล้ำซึ่งออกแบบมาเพื่อปรับปรุงการเข้าถึงวิดีโอเกมสำหรับผู้บริโภค เปิดตัวในการประชุม Game Developers Conference ความคิดริเริ่มนี้เป็นผลมาจากการทำงานร่วมกันระหว่างยักษ์ใหญ่ในอุตสาหกรรมรวมถึง Electronic Arts, Google, Microsoft, Nintendo, Sony และ Ubisoft ด้วยการสนับสนุนเพิ่มเติมจาก Amazon, Riot Games, Square Enix และ WB ESA จะดูแลการจัดการความคิดริเริ่มนี้
ภายใต้ความคิดริเริ่มนี้ บริษัท ที่เข้าร่วมจะจัดหมวดหมู่เกมของพวกเขาโดยใช้ชุดแท็กการเข้าถึงเฉพาะ 24 รายการ แท็กเหล่านี้จะแสดงอย่างเด่นชัดควบคู่ไปกับข้อมูลเกมบนหน้าร้านดิจิตอลและหน้าผลิตภัณฑ์ทำให้ง่ายขึ้นสำหรับนักเล่นเกมในการระบุเกมที่ตรงกับความต้องการการเข้าถึงของพวกเขา แท็กรวมถึงคุณสมบัติเช่น "Clear Text," "คำบรรยายขนาดใหญ่และชัดเจน," "เมนูบรรยาย" "Stick Inversion," "บันทึกได้ตลอดเวลา" "ระดับความยาก" และ "เล่นได้โดยไม่มีปุ่มถือ" ในหมู่คนอื่น ๆ
Stanley Pierre-Louis ประธานและซีอีโอของ ESA เน้นความสำคัญของความคิดริเริ่มนี้โดยระบุว่า "ชาวอเมริกันหลายสิบล้านคนมีความพิการและมักเผชิญกับอุปสรรคในการประสบกับความสุขและการเชื่อมต่อที่มาพร้อมกับการเล่นวิดีโอเกม พลังแห่งการเล่น "
การเปิดตัวแท็กเหล่านี้จะค่อยเป็นค่อยไปดำเนินการตาม บริษัท ต่อ บริษัท และเริ่มแรกเป็นภาษาอังกฤษเท่านั้น ระบบไม่จำเป็นต้องมีความยืดหยุ่นสำหรับนักพัฒนาเกม เมื่อเวลาผ่านไป ESA อาจแนะนำแท็กใหม่หรือปรับแต่งแท็กที่มีอยู่เพื่อปรับปรุงการเข้าถึงต่อไป
แท็กริเริ่มเกมที่เข้าถึงได้:
คุณสมบัติการได้ยิน
Tag: การควบคุมระดับเสียงหลายระดับ
คำอธิบาย: การควบคุมระดับเสียงแยกต่างหากมีให้สำหรับเสียงประเภทต่าง ๆ ช่วยให้ผู้เล่นสามารถปรับระดับเสียงเพลงคำพูดเอฟเฟกต์เสียงพื้นหลังเสียงข้อความเป็นคำพูดเสียงการเข้าถึงเสียงและการแชทด้วยเสียง นอกจากนี้การควบคุมระดับเสียงเดียวสามารถปรับเสียงเกมทั้งหมดพร้อมกัน
แท็ก: เสียงโมโน
คำอธิบาย: ฟีเจอร์นี้ช่วยให้ผู้เล่นได้สัมผัสกับเกมด้วยเสียงโมโนซึ่งส่งเสียงเดียวกันไปยังทุกช่องสัญญาณเสียงให้ช่องสัญญาณเสียงรวมเดียวสำหรับประสบการณ์การฟังแบบครบวงจรมากขึ้น
Tag: เสียงสเตอริโอ
คำอธิบาย: ผู้เล่นสามารถเพลิดเพลินกับเกมด้วยเสียงสเตอริโอซึ่งแตกต่างเสียงตามต้นกำเนิดซ้ายหรือขวาของพวกเขาเพิ่มการรับรู้เชิงพื้นที่ภายในเกม
แท็ก: เสียงรอบทิศทาง
คำอธิบาย: แท็กนี้บ่งชี้ว่าเกมรองรับเสียงรอบทิศทางช่วยให้เสียงถ่ายทอดจุดกำเนิดทิศทางของพวกเขาในทุกมิติซึ่งนำเสนอประสบการณ์เสียงที่ดื่มด่ำ
แท็ก: เมนูบรรยาย
คำอธิบาย: คุณสมบัตินี้อนุญาตให้ใช้ตัวอ่านหน้าจอหรือการบรรยายด้วยเสียงสำหรับการนำทางเมนูและรับการแจ้งเตือน ผู้เล่นสามารถควบคุมการโต้ตอบและการเปลี่ยนแปลงบริบทซึ่งประกาศผ่านการบรรยายอำนวยความสะดวกในการนำทางง่ายขึ้นโดยไม่จำเป็นต้องมีการเคลื่อนไหวของเคอร์เซอร์
แท็ก: แชทพูดข้อความและข้อความเป็นคำพูด
คำอธิบาย: เปิดใช้งานการใช้ข้อความเป็นคำพูดและคำพูดเป็นข้อความสำหรับการแชทในเกมช่วยให้การแชทข้อความสามารถอ่านออกเสียงและการแชทด้วยเสียงที่จะแสดงเป็น transcripts ข้อความแบบเรียลไทม์รวมทั้งคุณสมบัติการเข้าถึงภาพและการเข้าถึงภาพ
คุณสมบัติการเล่นเกม
Tag: ระดับความยาก
คำอธิบาย: ผู้เล่นสามารถเลือกจากการตั้งค่าความยากลำบากต่าง ๆ รวมถึงตัวเลือกที่ลดความเข้มข้นของความท้าทาย ความแตกต่างระหว่างระดับมีการอธิบายอย่างชัดเจนทำให้ผู้เล่นสามารถเลือกระดับที่เหมาะสมกับทักษะและความสะดวกสบายของพวกเขา
Tag: บันทึกได้ทุกเวลา
คำอธิบาย: คุณลักษณะนี้อนุญาตให้ประหยัดด้วยตนเอง ณ จุดใดก็ได้ในระหว่างการเล่นเกมยกเว้นในระหว่างกระบวนการบันทึก/โหลดหรือสถานการณ์ที่การประหยัดอาจส่งผลให้เกิดปัญหาการทำลายเกมหรือปิดกั้นความคืบหน้า
คุณสมบัติอินพุต
แท็ก: การแมปอินพุตพื้นฐาน
คำอธิบาย: อนุญาตให้ผู้เล่นจัดเรียงการควบคุมปุ่มใหม่โดยการสลับหรือวิธีอื่น ๆ สิ่งนี้แตกต่างจาก "การแมปอินพุตเต็มรูปแบบ" ซึ่งรวมถึงการแมปการควบคุมเกมทั้งหมดทั้งหมดในวิธีการอินพุตต่างๆ
แท็ก: การแมปอินพุตแบบเต็ม
คำอธิบาย: ผู้เล่นสามารถปรับแต่งเกมแอ็คชั่นที่กำหนดให้กับวิธีการควบคุมในวิธีการป้อนข้อมูลที่รองรับทั้งหมดรวมถึงคีย์บอร์ด, เมาส์, คอนโทรลเลอร์และคอนโทรลเลอร์บนหน้าจอเสมือนจริงพร้อมตัวเลือกในการแลกเปลี่ยนฟังก์ชั่นแท่งคอนโทรลเลอร์
Tag: Stick Inversion
คำอธิบาย: คุณลักษณะนี้ช่วยให้ผู้เล่นสามารถกลับทิศทางของการควบคุมการเคลื่อนไหวเช่น Thumbsticks ซึ่งมีผลต่อวิธีการที่เกมตอบสนองต่อการขึ้น, ลง, ซ้ายและขวาอินพุต
แท็ก: เล่นได้โดยไม่มีปุ่มถือ
คำอธิบาย: เปิดใช้งานการเล่นเกมโดยไม่จำเป็นต้องเก็บอินพุตดิจิตอลเช่นปุ่มหรือปุ่มแม้ว่าอินพุตอะนาล็อกบางตัวอาจยังคงต้องถืออยู่
แท็ก: เล่นได้โดยไม่ต้องกดปุ่มอย่างรวดเร็ว
คำอธิบาย: แท็กนี้บ่งชี้ว่าเกมสามารถเล่นได้โดยไม่ต้องใช้การกระทำของปุ่มซ้ำ ๆ เช่นการผสมปุ่มหรือเหตุการณ์ที่รวดเร็ว
Tag: เล่นได้กับแป้นพิมพ์เท่านั้น
คำอธิบาย: เกมสามารถเล่นได้อย่างเต็มที่โดยใช้คีย์บอร์ดเพียงไม่จำเป็นต้องใช้อุปกรณ์อินพุตอื่น ๆ
Tag: เล่นได้กับเมาส์เท่านั้น
คำอธิบาย: อนุญาตให้เกมเล่นกับเมาส์เท่านั้นรวมถึงความเข้ากันได้กับเทคโนโลยีการปรับตัวที่เลียนแบบอินพุตของเมาส์
แท็ก: เล่นได้ด้วยปุ่มเท่านั้น
คำอธิบาย: ผู้เล่นสามารถควบคุมเกมและนำทางเมนูโดยใช้เฉพาะอินพุตดิจิตอลเช่นปุ่มหรือปุ่มซึ่งความดันที่ใช้ไม่ส่งผลกระทบต่อการควบคุม
แท็ก: เล่นได้ด้วยการสัมผัสเท่านั้น
คำอธิบาย: คุณสมบัตินี้ช่วยให้การเล่นเกมโดยใช้การควบคุมแบบสัมผัสเท่านั้นโดยไม่จำเป็นต้องใช้อินพุตที่ไม่ใช่แบบสัมผัสเช่นปุ่มหรือแท่งอนาล็อก
Tag: เล่นได้โดยไม่ต้องควบคุมการเคลื่อนไหว
คำอธิบาย: ระบุว่าเกมสามารถเล่นได้โดยไม่ต้องใช้อินพุตควบคุมการเคลื่อนไหว
Tag: เล่นได้โดยไม่ต้องควบคุมการสัมผัส
คำอธิบาย: อนุญาตให้เล่นเกมโดยไม่ต้องใช้ทัชแพดหรือหน้าจอสัมผัสเพื่อจัดเลี้ยงให้กับผู้เล่นที่ชอบวิธีการป้อนข้อมูลอื่น ๆ
คุณสมบัติภาพ
แท็ก: แชทพูดข้อความและข้อความเป็นคำพูด
คำอธิบาย: แท็กนี้แสดงอยู่ภายใต้คุณสมบัติการได้ยินรองรับการบรรยายแบบเรียลไทม์ของการแชทข้อความและการถอดเสียงข้อความของการแชทด้วยเสียงเพิ่มความสามารถในการเข้าถึงสำหรับความต้องการด้านภาพและการได้ยิน
Tag: ล้างข้อความ
คำอธิบาย: ทำให้มั่นใจได้ว่าข้อความในเมนูแผงควบคุมและการตั้งค่าจะปรากฏขึ้นในขนาดที่สมเหตุสมผลพร้อมความคมชัดที่ปรับได้โดยใช้แบบอักษรหรือตัวเลือกที่มีสไตล์น้อยกว่าสำหรับการเปลี่ยนแปลงตัวอักษร
Tag: ข้อความขนาดใหญ่
คำอธิบาย: อนุญาตให้ใช้ขนาดตัวอักษรขนาดใหญ่ขึ้นในเมนูแผงควบคุมและการตั้งค่าปรับปรุงความสามารถในการอ่านสำหรับผู้เล่นที่มีความบกพร่องทางสายตา
Tag: คำบรรยายขนาดใหญ่และชัดเจน
คำอธิบาย: ให้คำบรรยายสำหรับการสนทนาทั้งหมดเพื่อให้แน่ใจว่าพวกเขามีขนาดที่สมเหตุสมผลพร้อมความโปร่งใสพื้นหลังที่ปรับได้และไม่ทับซ้อนองค์ประกอบเกมที่สำคัญ มีตัวเลือกแบบอักษรหรือตัวอักษรที่มีสไตล์น้อยลง
แท็ก: ทางเลือกสี
คำอธิบาย: มั่นใจได้ว่าข้อมูลสำคัญไม่ได้มีการสื่อสารผ่านสีเท่านั้น แทนที่จะใช้รูปร่างรูปแบบไอคอนหรือข้อความพร้อมตัวเลือกในการปรับการตั้งค่าสี
Tag: ความสะดวกสบายของกล้อง
คำอธิบาย: คุณลักษณะนี้ระบุถึงความรู้สึกไม่สบายที่อาจเกิดขึ้นจากเอฟเฟกต์ของกล้องเช่นการสั่นไหวแกว่งหรือการเคลื่อนไหวเบลอโดยอนุญาตให้ผู้เล่นปิดหรือปรับเอฟเฟกต์เหล่านี้ส่งเสริมประสบการณ์การเล่นเกมที่สะดวกสบายยิ่งขึ้น