엔터테인먼트 소프트웨어 협회 (ESA)는 소비자를위한 비디오 게임 접근성을 향상 시키도록 설계된 획기적인 "태그"시스템 인 Accessible Games 이니셔티브를 시작했습니다. Game Developers Conference에서 공개 된이 이니셔티브는 Amazon, Riot Games, Square Enix 및 WB Games의 추가 지원과 함께 Electronic Arts, Google, Microsoft, Nintendo, Sony 및 Ubisoft를 포함한 업계 대기업 간의 협력의 결과입니다. ESA는이 이니셔티브의 관리를 감독 할 것입니다.
이 이니셔티브에 따라 참여 회사는 24 개의 특정 접근성 태그 세트를 사용하여 게임을 분류합니다. 이 태그는 디지털 매장 및 제품 페이지의 게임 정보와 함께 눈에 띄게 표시되므로 게이머가 접근성 요구를 충족시키는 게임을 쉽게 식별 할 수 있습니다. 태그에는 "클리어 텍스트", "대형 및 명확한 자막", "나레이션 메뉴", "스틱 반전", "Save The Save", "Lifforment Level"및 "Button Holds없이 재생 가능"과 같은 기능이 포함됩니다.
ESA의 사장 겸 CEO 인 스탠리 피에르 루이스 (Stanley Pierre-Louis)는이 이니셔티브의 중요성을 강조했다. 놀이의 힘. "
이 태그의 롤아웃은 점진적이며 회사 별 회사별로 구현되며 처음에는 영어로만 구입할 수 있습니다. 이 시스템은 필수가 아니므로 게임 개발자에게 유연성을 허용합니다. 시간이 지남에 따라 ESA는 새로운 태그를 도입하거나 기존 태그를 개선하여 접근성을 더욱 향상시킬 수 있습니다.
접근 가능한 게임 이니셔티브 태그 :
청각 특징
태그 : 다중 볼륨 컨트롤
설명 : 다양한 유형의 사운드에 대해 별도의 볼륨 컨트롤을 사용할 수 있으므로 플레이어는 음악, 음성, 음향 효과, 배경 오디오, 텍스트 음성 오디오, 접근성 오디오 신호 및 음성 채팅의 양을 개별적으로 조정할 수 있습니다. 또한 단일 볼륨 컨트롤은 모든 게임 사운드를 동시에 조정할 수 있습니다.
태그 : 모노 사운드
설명 : 이 기능을 통해 플레이어는 동일한 사운드가 모든 오디오 채널로 전송되므로보다 통합 된 청취 경험을위한 단일의 결합 오디오 채널을 제공하는 Mono Audio를 사용하여 게임을 경험할 수 있습니다.
태그 : 스테레오 사운드
설명 : 플레이어는 스테레오 오디오로 게임을 즐길 수 있습니다. 스테레오 오디오는 왼쪽 또는 오른쪽 원점에 따라 사운드를 차별화하여 게임 내 공간 인식을 향상시킵니다.
태그 : 서라운드 사운드
설명 : 이 태그는 게임이 서라운드 사운드를 지원하여 사운드가 모든 차원에서 방향 원점을 전달하여 몰입 형 오디오 경험을 제공 할 수 있음을 나타냅니다.
태그 : 나레이션 메뉴
설명 : 이 기능을 사용하면 메뉴를 탐색하고 알림을 받기 위해 스크린 리더 또는 음성 나레이션을 사용할 수 있습니다. 플레이어는 나레이션을 통해 발표되는 상호 작용 및 컨텍스트 변경을 제어 할 수있어 커서 움직임없이 더 쉬운 탐색을 용이하게합니다.
태그 : 채팅 연설-텍스트 및 텍스트 음성 연설
설명 : 게임 내 채팅에 텍스트-음성 연설 및 음성-텍스트를 사용할 수 있으므로 텍스트 채팅을 큰 소리로 읽을 수 있으며 음성 채팅을 읽을 수 있으며 청각 및 시각적 접근성 기능을 결합하여 실시간으로 텍스트 전사자로 표시됩니다.
게임 플레이 기능
태그 : 난이도 수준
설명 : 플레이어는 도전 강도를 줄이는 옵션을 포함하여 다양한 난이도 설정 중에서 선택할 수 있습니다. 레벨 간의 차이점은 명확하게 설명되어있어 플레이어는 자신의 기술과 편안함에 맞는 레벨을 선택할 수 있습니다.
태그 : 언제든지 저장하십시오
설명 : 이 기능은 저장/로드 프로세스 또는 저장 시나리오를 제외하고 게임을 중단하거나 진행 상황이 차단 될 수있는 시나리오를 제외하고는 게임 플레이 중 어느 시점에서든 수동 저장을 허용합니다.
입력 기능
태그 : 기본 입력 리핑
설명 : 플레이어는 스왑 또는 기타 방법으로 버튼 컨트롤을 재 배열 할 수 있습니다. 이는 "전체 입력 리핑"과 다릅니다. 여기에는 다양한 입력 방법에 대한 모든 게임 컨트롤이 다시 표시되는 것이 포함됩니다.
태그 : 전체 입력 리핑
설명 : 플레이어는 컨트롤러 스틱 기능을 바꾸는 옵션으로 키보드, 마우스, 컨트롤러 및 가상 온 스크린 컨트롤러를 포함한 모든 지원되는 입력 방법에 따라 어떤 게임 작업을 할당할지 사용자 정의 할 수 있습니다.
태그 : 스틱 반전
설명 : 이 기능을 사용하면 플레이어는 썸 스틱과 같은 움직임 방향을 반전시켜 게임이 Up, Down, Left 및 오른쪽 입력에 어떻게 반응하는지에 영향을 줄 수 있습니다.
태그 : 버튼 홀드없이 재생 가능합니다
설명 : 키나 버튼과 같은 디지털 입력을 유지할 필요없이 게임 플레이를 활성화하지만 일부 아날로그 입력은 여전히 보유해야 할 수도 있습니다.
태그 : 빠른 버튼을 누르지 않고 재생할 수 있습니다
설명 : 이 태그는 버튼 매싱 또는 빠른 시간 이벤트와 같은 반복적 인 버튼 작업이 필요하지 않고 게임을 재생할 수 있음을 나타냅니다.
태그 : 키보드만으로 재생할 수 있습니다
설명 : 게임은 키보드 만 사용하여 완전히 재생할 수 있으므로 다른 입력 장치가 필요하지 않습니다.
태그 : 마우스만으로 재생할 수 있습니다
설명 : 마우스 입력을 모방하는 적응 기술과의 호환성을 포함하여 게임을 마우스로 만 게임을 수행 할 수 있습니다.
태그 : 버튼만으로 재생할 수 있습니다
설명 : 플레이어는 버튼이나 키와 같은 디지털 입력 만 사용하여 게임을 제어하고 메뉴를 탐색 할 수 있으며, 적용된 압력이 제어에 영향을 미치지 않습니다.
태그 : 터치만으로 재생할 수 있습니다
설명 : 이 기능을 사용하면 버튼이나 아날로그 스틱과 같은 터치가없는 입력없이 터치 컨트롤 만 사용하여 게임 플레이가 가능합니다.
태그 : 모션 컨트롤없이 재생할 수 있습니다
설명 : 모션 제어 입력없이 게임을 재생할 수 있음을 나타냅니다.
태그 : 터치 컨트롤없이 재생할 수 있습니다
설명 : 터치 패드 또는 터치 스크린을 사용하지 않고 게임 플레이가 가능하며 다른 입력 방법을 선호하는 플레이어에게 제공합니다.
시각적 특징
태그 : 채팅 연설-텍스트 및 텍스트 음성 연설
설명 : 청각 기능 아래에 나열된이 태그는 텍스트 채팅의 실시간 나레이션 및 음성 채팅의 텍스트 전사를 지원하여 시각적 및 청각 요구에 대한 접근성을 향상시킵니다.
태그 : 명확한 텍스트
설명 : 메뉴, 제어 패널 및 설정의 텍스트가 덜 양식화 된 글꼴 또는 글꼴 변경 옵션을 사용하여 조정 가능한 대비로 합리적인 크기로 표시되도록합니다.
태그 : 큰 텍스트
설명 : 메뉴, 제어 패널 및 설정에서 더 큰 글꼴 크기를 사용할 수있어 시각 장애가있는 플레이어의 가독성을 향상시킵니다.
태그 : 대형 및 명확한 자막
설명 : 모든 대화에 대한 자막을 제공하고, 배경 투명성을 조절할 수있는 합리적인 크기이며 중요한 게임 요소와 겹치지 않도록합니다. 덜 양식화 된 글꼴 또는 글꼴 옵션을 사용할 수 있습니다.
태그 : 색상 대안
설명 : 중요한 정보가 색상을 통해 전적으로 전달되지 않도록합니다. 대신 색상 설정을 조정하는 옵션과 함께 모양, 패턴, 아이콘 또는 텍스트가 사용됩니다.
태그 : 카메라 안락함
설명 : 이 기능은 플레이어가 이러한 효과를 끄거나 조정하여보다 편안한 게임 경험을 촉진하여 흔들림, 흔들림 또는 모션 블러와 같은 카메라 효과의 잠재적 인 불편 함을 해결합니다.