Ассоциация программного обеспечения для развлекательных программ (ESA) выпустила инициативу Assible Games, новаторскую систему «тега», предназначенную для повышения доступности видеоигр для потребителей. Эта инициатива, представленная на конференции разработчиков игр, является результатом сотрудничества между отраслевыми гигантами, включая электронные искусства, Google, Microsoft, Nintendo, Sony и Ubisoft, с дополнительной поддержкой от Amazon, Riot Games, Square Enix и WB Games. ЕКА будет курировать управление этой инициативой.
В соответствии с этой инициативой, участвующие компании будут классифицировать свои игры, используя набор из 24 конкретных тегов доступности. Эти теги будут заметно отображаться вместе с информацией об игре на цифровых витринах и страницах продуктов, что облегчает геймерам определение игр, которые отвечают их потребностям доступности. Теги включают такие функции, как «четкий текст», «большие и чистые субтитры», «Расписанные меню», «Инверсия палки», «Сохранить в любое время», «уровни сложности» и «Играбельные без кнопки», среди прочего.
Стэнли Пьер-Луи, президент и главный исполнительный директор ESA, подчеркнул значение этой инициативы, заявив: «Десятки миллионов американцев имеют инвалидность и часто сталкиваются с препятствиями для переживания радости и связи с игрой в видеоигры. Мы очень гордимся тем, что инициатива доступных игр в партнерстве с лидерами в отрасли. Эта инициатива демонстрирует, как мы можем. Мы не работаем, когда мы работаем вместе в нашей индустрии.
Развертывание этих тегов будет постепенно, внедрено на основе компании и первоначально доступно только на английском языке. Система не является обязательной, что обеспечивает гибкость для разработчиков игр. Со временем ESA может представить новые теги или усовершенствовать существующие для дальнейшего улучшения доступности.
Инициатива доступных игр теги:
Слуховые функции
Тег: несколько контролей громкости
Описание: Отдельные элементы управления громкостью доступны для различных типов звуков, позволяя игрокам регулировать громкость музыки, речи, звуковые эффекты, фоновый звук, звук текста в речь, звуковые сигналы доступности и голосовой чат индивидуально. Кроме того, один контроль громкости может регулировать все звуки игры одновременно.
Тег: моно звук
Описание: Эта функция позволяет игрокам испытать игру с Mono Audio, где один и тот же звук отправляется на все аудиоканалы, обеспечивая единый комбинированный аудиоканал для более единого опыта прослушивания.
Тег: стерео звук
Описание: Игроки могут наслаждаться игрой со стерео аудио, что отличает звуки на основе их левого или правого происхождения, повышая пространственную осведомленность в игре.
Тег: объемный звук
Описание: Этот тег указывает на то, что игра поддерживает объемный звук, позволяя звукам передавать свое направленное происхождение во всех измерениях, предлагая захватывающий звук.
Тег: рассказанные меню
Описание: Эта функция позволяет использовать считывателей экрана или голосовые повествования для навигации меню и получения уведомлений. Игроки могут контролировать взаимодействия и изменения контекста, которые объявляются посредством повествования, облегчая навигацию без необходимости движения курсора.
Тег: чат речи к тексту и текст в речь
Описание: включает использование текста в речь и речи к тексту для встроенных чатов, позволяя прочитать текстовые чаты вслух, а голосовые чаты отображаются в виде текстовых транскриптов в режиме реального времени, объединяя функции слуховой и визуальной доступности.
Геймплей функции
Тег: уровни сложности
Описание: Игроки могут выбирать из различных настроек сложности, включая варианты, которые уменьшают интенсивность задачи. Различия между уровнями четко описаны, что позволяет игрокам выбрать уровень, который соответствует их мастерству и комфорту.
Тег: сохранить в любое время
Описание: Эта функция разрешает ручную экономию в любой точке во время игрового процесса, за исключением процессов сохранения/загрузки или сценариев, где сохранение может привести к проблеме разрушения игр или заблокированному прогрессу.
Входные функции
Тег: базовый вход
Описание: Позволяет игрокам переставлять элементы управления кнопками, либо путем замены, либо других методов. Это отличается от «полного входного переработки», которое включает в себя переизбывание всех элементов управления игрой в различных методах ввода.
Тег: Полное входное переназначение
Описание: Игроки могут настроить, какое игровое действие назначено, которому управляют во всех поддерживаемых методах ввода, включая клавиатуру, мышь, контроллеры и виртуальные контроллеры на экране, с опцией обменять функциональность контроллера.
Тег: инверсия приклеивания
Описание: Эта функция позволяет игрокам инвертировать направление элементов управления движением, такого как палец, влияя на то, как игра реагирует на входы вверх, вниз, слева и правые.
Тег: Playable без кнопки удерживает
Описание: Включает игровой процесс без необходимости удерживать цифровые входы, такие как клавиши или кнопки, хотя некоторые аналоговые входы могут по -прежнему требовать удержания.
Тег: воспроизводится без быстрого нажатия кнопок
Описание: Этот тег указывает, что игра может быть воспроизведена без необходимости повторяющихся действий кнопок, таких как пюре кнопки или быстрое время.
Тег: играбельно только с клавиатурой
Описание: Игра может быть полностью сыграна, используя просто клавиатуру, устраняя необходимость в других устройствах ввода.
Тег: играбельно только с мышью
Описание: позволяет играть в игру исключительно с мышью, включая совместимость с адаптивной технологией, которая имитирует входные данные мыши.
Тег: играбельно только с кнопками
Описание: игроки могут управлять игрой и ориентироваться в меню, используя только цифровые входы, такие как кнопки или клавиши, где приложенное давление не влияет на управление.
Тег: играбельно только с прикосновением
Описание: Эта функция включает в себя игровой процесс, используя только сенсорные элементы управления, без необходимости ввода, не связанных с не касанием, таких как кнопки или аналоговые палочки.
Тег: играбельно без управления движением
Описание: Указывает, что игра может быть воспроизведена, не требуя входов управления движением.
Тег: воспроизводимый без контроля сенсорных
Описание: позволяет игровой процесс без использования сенсорных панелей или сенсорных экранов, обслуживая игроков, которые предпочитают другие методы ввода.
Визуальные особенности
Тег: чат речи к тексту и текст в речь
Описание: Этот тег, также перечисленный в соответствии с слуховыми функциями, поддерживает повествование в реальном времени текстовых чатов и текстовых транскриптов голосового чата, повышая доступность как для визуальных, так и для слуховых потребностей.
Тег: очистить текст
Описание: гарантирует, что текст в меню, панелях управления и настройках отображается в разумном размере с регулируемым контрастом, используя менее стилизованные шрифты или параметры для изменения шрифта.
Тег: большой текст
Описание: позволяет использовать большие размеры шрифтов в меню, панелях управления и настройках, улучшая читаемость для игроков с нарушениями зрения.
Тег: большие и чистые субтитры
Описание: Предоставляет субтитры для всего диалога, гарантируя, что они находятся в разумном размере, с регулируемой прозрачностью фона и не перекрывают важные игровые элементы. Менее стилизованные шрифты или варианты шрифта доступны.
Тег: цветовые альтернативы
Описание: гарантирует, что важная информация не передается исключительно через цвет. Вместо этого используются форма, рисунок, значки или текст, с параметрами для настройки настройки цвета.
Тег: комфорт камеры
Описание: Эта функция решает потенциальный дискомфорт от эффектов камеры, таких как встряхивание, раскатывание или размытие движения, позволяя игрокам отключать или регулировать эти эффекты, способствуя более удобному игровому опыту.