Microsoft का मल्टीप्लेटफॉर्म दृष्टिकोण सफल साबित हो रहा है, जैसा कि अप्रैल 2025 के लिए हाल के PlayStation स्टोर बिक्री के आंकड़ों से स्पष्ट है। सोनी के आधिकारिक ब्लॉग के अनुसार, Microsoft खिताब अमेरिका और कनाडा दोनों में PS5 गैर-फ्री-टू-प्ले डाउनलोड चार्ट पर शीर्ष स्थानों पर हावी था। एल्डर स्क्रॉल IV: ओब्लेवियन रीमैस्टर्ड, मिनक्राफ्ट, और फोर्ज़ा होराइजन 5 ने शीर्ष तीन पदों का दावा किया। यूरोप में एक समान प्रवृत्ति सामने आई, जहां फोर्ज़ा होराइजन 5 ने रैंकिंग का नेतृत्व किया, उसके बाद एल्डर स्क्रॉल IV: ओब्लिवियन रीमास्टर्ड और मिनक्राफ्ट।
यहां तक कि क्लेयर ऑब्सकुर: एक्सपेडिशन 33, माइक्रोसॉफ्ट द्वारा एक दिन के गेम पास रिलीज़ के माध्यम से समर्थित और एक्सबॉक्स शोकेस में शामिल किए जाने पर, दोनों महाद्वीपों पर प्रभावशाली प्रदर्शन किया। इसके अतिरिक्त, कॉल ऑफ ड्यूटी: एक्टिविज़न और इंडियाना जोन्स से ब्लैक ऑप्स 6 और बेथेस्डा से ग्रेट सर्कल, दोनों माइक्रोसॉफ्ट के स्वामित्व में, चार्ट में प्रमुखता से चित्रित किए गए।
यह सफलता उनके मूल की परवाह किए बिना, गुणवत्ता के खेल की सार्वभौमिक अपील को रेखांकित करती है। फोर्ज़ा होराइजन 5 और एल्डर स्क्रॉल IV जैसे शीर्षक: ओब्लिवियन ने अपने असाधारण डिजाइन और गेमप्ले के कारण दर्शकों के साथ दृढ़ता से गूंजते हुए रीमैस्ट किया। इस बीच, Minecraft अपने वायरल मूवी अनुकूलन से बढ़े हुए है।
Microsoft की रणनीति पारंपरिक सीमाओं से परे फैली हुई है, जैसा कि आगामी गियर्स ऑफ वॉर में देखा गया है: पीसी, Xbox और PlayStation के लिए रिलीज़ रिलीज़। यह कदम फिल स्पेंसर के विज़न के साथ संरेखित करता है, जिन्होंने कहा कि माइक्रोसॉफ्ट के प्रथम-पार्टी लाइनअप के भीतर कोई विशिष्टता प्रतिबंध नहीं हैं। इसमें हेलो जैसी प्रतिष्ठित फ्रेंचाइजी शामिल हैं, जो जल्द ही सूट का पालन कर सकती हैं।
स्पेंसर ने राजस्व धाराओं को अधिकतम करने के लिए कई प्लेटफार्मों में अपनी गेमिंग उपस्थिति का विस्तार करने के लिए माइक्रोसॉफ्ट की प्रतिबद्धता पर जोर दिया, विशेष रूप से एक्टिविज़न ब्लिज़ार्ड में महत्वपूर्ण निवेश के बाद। उन्होंने खिलाड़ियों को मूल्य देने के साथ व्यावसायिक लक्ष्यों को संतुलित करने के महत्व पर प्रकाश डाला, कंसोल, पीसी और बादलों पर Xbox की निरंतर वृद्धि को सुनिश्चित किया।
एक्सबॉक्स के पूर्व कार्यकारी पीटर मूर ने कहा कि हेलो को प्लेस्टेशन के लिए पोर्टिंग के बारे में चर्चा की गई है, ब्रांड वफादारी चिंताओं के खिलाफ संभावित वित्तीय लाभ का वजन। जबकि कुछ Xbox उत्साही इस तरह के कदमों का विरोध कर सकते हैं, मूर ने तर्क दिया कि उपभोक्ता जनसांख्यिकी विकसित करने के लिए खानपान दीर्घकालिक सफलता के लिए महत्वपूर्ण है।
यह रणनीतिक बदलाव गेमिंग के लिए गेमिंग के लिए Microsoft की व्यापक दृष्टि को दर्शाता है, गेमिंग परिदृश्य में प्रवेश करने वाली भविष्य की पीढ़ियों की जरूरतों को पूरा करते हुए खिलाड़ी की संतुष्टि के साथ व्यावसायिक हितों को संतुलित करता है।