La nuova opzione Crossplay solo console penalizza i giocatori di PC non che non scelgono il multiplayer di Call of Duty

Autore: Noah Apr 17,2025

Con il lancio della stagione 3 di questa settimana, * Call of Duty: Black Ops 6 * e * Warzone * è destinato a subire cambiamenti significativi che potrebbero avere un impatto sui tempi di coda dei matchmaking, in particolare per la comunità del PC. Le note di patch della stagione 3 di Activision hanno introdotto un importante aggiornamento al multiplayer regolare, separando le impostazioni per il gioco classificato multiplayer e * Call of Duty: Warzone * Play classificato e aggiungendo una nuova impostazione multiplayer per Quickplay, in primo piano e partite di giochi per feste.

A partire dal 4 aprile, ognuna di queste tre impostazioni offrirà le seguenti opzioni di Play:

  • ON: Abilita il matchmaking con tutte le piattaforme di gioco quando si gioca nelle playlist selezionate.
  • Su (solo console): abilita matchmaking solo con altre console quando si gioca in playlist selezionati.
  • Off: limita il matchmaking alla tua attuale piattaforma di gioco solo nelle playlist selezionate.

Activision ha avvertito che la selezione di (solo le console) può portare a tempi di coda di matchmaking più lunghi, mentre la scelta di OFF si tradurrà quasi certamente in attese più lunghe. È l'introduzione di una traversa solo console in regolari multiplayer che ha sollevato preoccupazioni tra i giocatori di PC. Temono che i giocatori di console optino fuori dal matchmaking con i giocatori di PC possano portare a tempi di coda più lunghi per loro.

Il problema deriva dalla prevalenza di imbrogli in *Call of Duty *, che è più comune sul PC. Activision ha riconosciuto questo, affermando che i decessi ingiusti attribuiti ai giocatori di console sono più probabili a causa di un "vantaggio di Intel" rispetto al frodo reale. Di conseguenza, alcuni giocatori di console disabilitano abitualmente Crossplay per evitare potenziali incontri con gli imbroglioni per PC.

La reazione della comunità PC è stata vocale. Redditor Exjr_ ha espresso la loro frustrazione, dicendo: "Come giocatore di PC ... Odio questo cambiamento ma lo capisco. Spero che non influisca sui tempi di coda per il gioco a lungo termine, quindi non sono costretto ad acquistare il gioco su PS5 per avere una buona esperienza." Allo stesso modo, l'utente di X / Twitter @gkeepnclassy ha dichiarato: "Questo è terribile per i giocatori di PC perché questo ha appena ucciso il PC. Idea terribile perché ora i giocatori di PC che non stanno imbrogliano vengono penalizzati. Questa è una stronzata".

Un altro giocatore, @CBBMack, ha espresso preoccupazione per il matchmaking già lento a causa del matchmaking basato sulle abilità (SBMM), dicendo: "Le mie lobby si riempiono a malapena già con il PC a causa di SBMM. Questo senza dubbio peggiorerà. È tempo di collegare la console che immagino".

Alcuni giocatori di PC sostengono che Activision dovrebbe concentrarsi sul miglioramento delle misure anti-cheat piuttosto che isolare i giocatori di PC. Redditor MailConsist1344 ha commentato: "Forse dovrebbero sistemare il loro anti-cheat invece di isolare i giocatori di PC".

Activision ha combattuto attivamente tradire in *Call of Duty *, investendo milioni di dollari e ottenendo diversi successi di alto profilo. Ad esempio, Phantom Overlay ha annunciato il suo arresto a marzo e quattro cheat fornitori sono stati chiusi prima del previsto ritorno di Verdansk a *Warzone *. Nonostante questi sforzi, la battaglia contro il barare rimane impegnativa. Con il lancio della stagione 3, Activision ha promesso una tecnologia anti-cheat migliorata, che potrebbe influenzare l'esperienza del giocatore PC, in particolare con l'afflusso previsto di giocatori a causa del ritorno di Verdansk.

Tuttavia, molti nella comunità sottolineano che la stragrande maggioranza dei giocatori casuali di Call of Duty * sulle console potrebbe non essere nemmeno a conoscenza di questi nuovi contesti. La maggior parte dei giocatori non approfondisce le note di patch o trascorre il tempo a regolare le impostazioni, preferendo saltare direttamente nel multiplayer non classificato per un'esperienza casuale. Di conseguenza, è probabile che questi giocatori continuino a giocare con Crossplay abilitato per impostazione predefinita, ignaro dell'opzione solo console o del suo scopo.

* Call of Duty* YouTuber Thexclusiveace ha affrontato le preoccupazioni della comunità PC in un post sui social media, affermando: "Vedo un sacco di respingimento con questo cambiamento da parte dei giocatori di PC preoccupati che non saranno in grado di trovare le partite in modalità meno giocate o che il matchmaking ci vorrà troppo a lungo. Se ne sono consapevoli, molti sceglieranno di lasciarlo acceso.

Mentre la stagione 3 si avvicina per *Black Ops 6 *e *Warzone *, resta da vedere se questi cambiamenti avranno un impatto significativo sull'ecosistema del gioco mentre gli sforzi di Activision per combattere i imbrogli continuano.