Bagong Console-Only Crossplay Option Pinaparusahan ang Hindi Pag-cheat ng Mga Manlalaro ng PC sa Call of Duty Multiplayer

May-akda: Noah Apr 17,2025

Sa paglulunsad ng Season 3 sa linggong ito, ang * Call of Duty: Black Ops 6 * at * Warzone * ay nakatakdang sumailalim sa mga makabuluhang pagbabago na maaaring makaapekto sa mga oras ng pagtugma sa mga oras, lalo na para sa komunidad ng PC. Ang Season 3 Patch Tala ng Activision ay nagpakilala ng isang pangunahing pag-update sa regular na Multiplayer, na naghihiwalay sa mga setting para sa Multiplayer na ranggo ng pag-play at * Call of Duty: Warzone * ranggo ng pag-play, at pagdaragdag ng isang bagong setting ng Multiplayer lamang para sa QuickPlay, itinampok, at mga larong laro ng partido.

Simula Abril 4, ang bawat isa sa tatlong mga setting na ito ay mag -aalok ng mga sumusunod na pagpipilian sa crossplay:

  • Sa: Pinapagana ang matchmaking sa lahat ng mga platform ng gaming kapag naglalaro sa mga napiling playlist.
  • Sa (mga console lamang): nagbibigay -daan sa paggawa ng matchmaking lamang sa iba pang mga console kapag naglalaro sa mga napiling playlist.
  • OFF: Pinipigilan ang matchmaking sa iyong kasalukuyang platform ng gaming lamang sa mga napiling playlist.

Nagbabala ang Activision na ang pagpili sa (mga console lamang) ay maaaring humantong sa mas matagal na mga oras ng pagtugma sa pila, habang ang pagpili ay halos tiyak na magreresulta sa mas mahabang paghihintay. Ito ang pagpapakilala ng console-only crossplay sa regular na Multiplayer na nagtaas ng mga alalahanin sa mga manlalaro ng PC. Natatakot sila na ang mga manlalaro ng console na pumipili sa labas ng matchmaking sa mga manlalaro ng PC ay maaaring humantong sa mas matagal na mga oras ng pila para sa kanila.

Ang isyu ay nagmumula sa paglaganap ng pagdaraya sa *Call of Duty *, na mas karaniwan sa PC. Kinilala ito ng Activision, na nagsasabi na ang hindi patas na pagkamatay na maiugnay sa mga manlalaro ay mas malamang dahil sa 'kalamangan ng intel kaysa sa aktwal na pagdaraya. Bilang isang resulta, ang ilang mga manlalaro ng console ay regular na hindi paganahin ang crossplay upang maiwasan ang mga potensyal na nakatagpo sa mga PC cheaters.

Ang reaksyon ng komunidad ng PC ay naging boses. Ipinahayag ng Redditor Exjr_ ang kanilang pagkabigo, na nagsasabing, "Bilang isang manlalaro ng PC .... Mapoot sa pagbabagong ito ngunit nakuha ko ito. Inaasahan kong hindi ito nakakaapekto sa mga oras ng pila para sa laro sa katagalan kaya hindi ako napipilitang bumili ng laro sa PS5 na magkaroon ng isang mahusay na karanasan." Katulad nito, sinabi ng X / Twitter user @GKEEPNCLASSY, "Ito ay kakila -kilabot para sa mga manlalaro ng PC dahil pinatay lamang nito ang PC. Nakakatakot na ideya dahil ngayon ang mga manlalaro ng PC na hindi pagdaraya ay pinarusahan. Ito ay kalokohan."

Ang isa pang manlalaro, @cbbmack, ay nagpahayag ng mga alalahanin tungkol sa mabagal na pagtutugma dahil sa kasanayan na batay sa kasanayan (SBMM), na nagsasabing, "Ang aking mga lobbies ay bahagya na punan na sa pagiging sa PC dahil sa SBMM. Ito ay walang pag-aalinlangan na mas masahol pa. Oras na mag-plug sa console na hulaan ko."

Ang ilang mga manlalaro ng PC ay nagtaltalan na ang Activision ay dapat tumuon sa pagpapabuti ng mga hakbang na anti-cheat kaysa sa paghiwalayin ang mga manlalaro ng PC. Ang Redditor MailConsistent1344 ay nagkomento, "Marahil ay dapat nilang ayusin ang kanilang anti-kubo sa halip na paghiwalayin ang mga manlalaro ng PC."

Ang activision ay aktibong nakikipaglaban sa pagdaraya sa *Call of Duty *, pamumuhunan ng milyun-milyong dolyar at pagkamit ng maraming tagumpay sa high-profile. Halimbawa, inihayag ng Phantom Overlay ang pag -shutdown nito noong Marso, at apat na cheat provider ang isinara nang maaga sa inaasahang pagbabalik ng Verdansk sa *Warzone *. Sa kabila ng mga pagsisikap na ito, ang labanan laban sa pagdaraya ay nananatiling mahirap. Sa paglulunsad ng Season 3, ipinangako ng Activision ang pinahusay na teknolohiya ng anti-cheat, na maaaring makaapekto sa karanasan sa player ng PC, lalo na sa inaasahang pag-agos ng mga manlalaro dahil sa pagbabalik ni Verdansk.

Gayunpaman, marami sa pamayanan ang tumutukoy na ang karamihan sa kaswal na * Call of Duty * mga manlalaro sa mga console ay maaaring hindi kahit na magkaroon ng kamalayan sa mga bagong setting na ito. Karamihan sa mga manlalaro ay hindi sumasalamin sa mga tala ng patch o gumugol ng oras ng pag -aayos ng mga setting, mas pinipili na tumalon nang diretso sa hindi pa multiplayer para sa isang kaswal na karanasan. Bilang isang resulta, ang mga manlalaro na ito ay malamang na magpatuloy sa paglalaro sa crossplay na pinagana nang default, hindi alam ang pagpipilian na console-only o ang layunin nito.

* Call of Duty* YouTuber ThexClusIveAce ay tinalakay ang mga alalahanin ng pamayanan ng PC sa isang post sa social media, na nagsasabi, "Nakikita ko ang maraming pushback na may pagbabagong ito mula sa mga manlalaro ng PC na nag -aalala na hindi sila malinaw, ang mga manlalaro ng pc Alam nila ito, marami ang pipiliin na iwanan ito.

Habang papalapit ang Season 3 para sa *Black Ops 6 *at *Warzone *, nananatiling makikita kung ang mga pagbabagong ito ay makabuluhang makakaapekto sa ekosistema ng laro bilang mga pagsisikap ng Activision upang labanan ang pagdaraya na magpatuloy.