Met de lancering van seizoen 3 deze week, zullen * Call of Duty: Black Ops 6 * en * Warzone * belangrijke veranderingen ondergaan die van invloed kunnen zijn op de wachtrijstijden van matchmaking, vooral voor de pc -gemeenschap. Activision's seizoen 3-patchnotities hebben een belangrijke update geïntroduceerd bij de reguliere multiplayer, waardoor de instellingen voor multiplayer gerangschikt worden gescheiden en * Call of Duty: Warzone * gerangschikt spel en een nieuwe multiplayer-alleen-setting toevoegen voor QuickPlay-, Feated- en Party Games-wedstrijden.
Vanaf 4 april biedt elk van deze drie instellingen de volgende crossplay -opties:
- Op: maakt matchmaking met alle gamingplatforms mogelijk bij het spelen in de geselecteerde afspeellijsten.
- ON (alleen consoles): maakt matchmaking alleen mogelijk met andere consoles bij het spelen in geselecteerde afspeellijsten.
- UIT: beperkt matchmaking tot uw huidige gamingplatform alleen in geselecteerde afspeellijsten.
Activision heeft gewaarschuwd dat het selecteren op (alleen consoles) kan leiden tot langere wachtrijstijden, terwijl het kiezen van UIT vrijwel zeker zal leiden tot langere wachttijden. Het is de introductie van alleen console crossplay in reguliere multiplayer die zich zorgen heeft geuit bij pc-spelers. Ze vrezen dat console -spelers die zich afmelden voor matchmaking met pc -spelers kunnen leiden tot langere wachtrijtijden voor hen.
De kwestie komt voort uit de prevalentie van vals spelen in *Call of Duty *, wat vaker voorkomt op pc. Activision heeft dit erkend en verklaart dat oneerlijke sterfgevallen die aan console -spelers worden toegeschreven, waarschijnlijker zijn vanwege 'Intel Advantage' dan daadwerkelijk vals spelen. Als gevolg hiervan schakelen sommige console -spelers routinematig crossplay uit om potentiële ontmoetingen met PC -valsspelers te voorkomen.
De reactie van de pc -gemeenschap is vocaal geweest. Redditor Exjr_ uitte hun frustratie en zei: "Als pc-speler ... haat deze verandering maar ik snap het. Ik hoop dat het geen invloed heeft op de wachtrijtijden voor het spel op de lange termijn, dus ik ben niet gedwongen om het spel op PS5 te kopen om een goede ervaring te hebben." Evenzo verklaarde X / Twitter -gebruiker @GeKEKEnCLASSY: "Dit is verschrikkelijk voor pc -spelers omdat dit zojuist de pc heeft gedood. Vreselijk idee omdat nu pc -spelers die niet vals spelen worden bestraft. Dit is onzin."
Een andere speler, @CBBMack, uitte bezorgdheid over de reeds trage matchmaking vanwege op vaardigheden gebaseerde matchmaking (SBMM) en zei: "Mijn lobby's vullen zich nauwelijks om op pc te zijn vanwege SBMM. Dit zal het zonder twijfel erger maken. Tijd om de console aan te sluiten, denk ik."
Sommige pc-spelers beweren dat Activision zich moet concentreren op het verbeteren van de anti-cheatmaatregelen in plaats van pc-spelers te isoleren. Redditor Mailconsistent1344 zei: "Misschien moeten ze hun anti-cheat repareren in plaats van pc-spelers te isoleren."
Activision heeft actief gevochten in het vals spelen in *Call of Duty *, investeert miljoenen dollars en behaalde verschillende spraakmakende successen. Phantom Overlay kondigde bijvoorbeeld zijn sluiting aan in maart en vier cheatproviders werden gesloten voorafgaand aan de verwachte terugkeer van Verdansk naar *Warzone *. Ondanks deze inspanningen blijft de strijd tegen vals spelen een uitdaging. Met de lancering van seizoen 3 heeft Activision verbeterde anti-cheat-technologie beloofd, wat de ervaring van de pc-speler kan beïnvloeden, met name met de verwachte instroom van spelers vanwege de terugkeer van Verdansk.
Velen in de gemeenschap wijzen er echter op dat de overgrote meerderheid van de casual * Call of Duty * -spelers op consoles zich misschien niet eens bewust zijn van deze nieuwe instellingen. De meeste spelers verdiepen niet in patchnotities of besteden tijd aan het aanpassen van instellingen, en geven er de voorkeur aan om rechtstreeks in de ongrankeerde multiplayer te springen voor een informele ervaring. Als gevolg hiervan zullen deze spelers waarschijnlijk blijven spelen met Crossplay die standaard ingeschakeld is, niet op de hoogte van de alleen-console-optie of het doel ervan.
* Call of Duty* YouTuber thexClusiveace heeft de zorgen van de pc -community in een sociale media -post aangepakt en verklaarde: “Ik zie veel pushback met deze wijziging van pc -spelers die er zijn betrokken dat ze niet kunnen vinden om games te vinden in minder gespeelde modi of dat matchmaking te lang zal zijn om duidelijk te zijn. Zijn er op de hoogte, velen zullen ervoor kiezen om het aan te laten. Als er iets is, zijn het de spelers die besluiten om alleen console crossplay te maken die hun matchmaking-pool beperken, maar dat is een keuze die nu voor het eerst in pubs is en het is een afweging die velen van ons graag zullen maken. "
Naarmate seizoen 3 nadert voor *Black Ops 6 *en *Warzone *, valt het nog te bezien of deze veranderingen het ecosysteem van de game aanzienlijk zullen beïnvloeden als de inspanningen van Activision om vals spelen te bestrijden.