Scopri esplorazioni selvagge: Monster Hunter Wilds sblocca un vasto gameplay open-world

Autore: David Jan 17,2025

Monster Hunter Wilds: A Revolutionary Open WorldSulla base del fenomenale successo di Monster Hunter World, Capcom è pronta a ridefinire la serie con Monster Hunter Wilds.

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"Monster Hunter: World" ha creato "Monster Hunter: Wildlands"

Capcom attende con impazienza che “Monster Hunter: Wildlands” espanda la sua influenza globale -------------------------------------------------- -----------------------

Ridefinire il terreno di caccia

Monster Hunter Wilds: A Revolutionary Open WorldMonster Hunter: Wildlands è l'ambiziosa nuova entrata di Capcom nella serie Monster Hunter, che integra l'iconico combattimento epico della serie in un mondo vibrante e interconnesso con un ecosistema che si evolve in tempo reale.

In un'intervista con Game Developer al recente Summer Game Festival, il produttore della serie Ryozo Tsujimoto, il direttore esecutivo Kaname Fujioka e il direttore del gioco Yuya Tokuda hanno discusso di come Monster Hunter: Wildlands abbia cambiato la serie. Hanno evidenziato una nuova attenzione al gameplay senza soluzione di continuità e agli ambienti coinvolgenti che rispondono alle azioni del giocatore.

Come i precedenti giochi Monster Hunter, i giocatori di Monster Hunter: Wildlands assumono il ruolo di un cacciatore in un'area inesplorata piena di nuova fauna selvatica e risorse. Tuttavia, una demo di gioco mostrata al Summer Games Festival ha mostrato un cambiamento rispetto alla tradizionale struttura basata sulle missioni della serie. Invece di utilizzare aree divise, Wildlands presenta un mondo aperto senza soluzione di continuità in cui i giocatori possono esplorare, cacciare e interagire liberamente con l'ambiente.

Fujioka ha dichiarato: "La fluidità del gioco è stata davvero uno dei nostri sforzi principali durante la progettazione di Monster Hunter: Wildlands. Volevamo creare un ecosistema dettagliato e coinvolgente che necessitasse di un mondo fluido e pieno di mostri ostili. che puoi cacciare liberamente. ”

Mondo di gioco dinamico

Monster Hunter Wilds: A Revolutionary Open WorldLa demo mostra insediamenti nel deserto, vasti biomi, mostri e cacciatori di NPC. Il nuovo approccio del gioco consente ai giocatori di scegliere obiettivi o azioni da intraprendere senza i vincoli di un timer e fornisce un'esperienza di caccia più libera. Fujioka sottolinea l'importanza di interagire con il mondo. "Ci siamo concentrati sulle interazioni, come orde di mostri che danno la caccia a bersagli e su come si scontrano con i cacciatori umani. Questi personaggi hanno modelli di comportamento 24 ore su 24 per rendere il mondo più dinamico e organico

Monster Hunter: Wildlands presenta anche cambiamenti meteorologici in tempo reale e un numero di mostri in continua evoluzione. Il direttore del gioco Tokuda Yuya ha spiegato come la nuova tecnologia rende possibile questo mondo dinamico. "Costruire un ecosistema in grande cambiamento con più mostri e personaggi interattivi è una sfida enorme. I cambiamenti ambientali avvengono simultaneamente, cosa che non eravamo mai riusciti a realizzare prima

."Il successo di

Monster Hunter Wilds: A Revolutionary Open WorldMonster Hunter: World ha fornito a Capcom una preziosa esperienza e ha influenzato lo sviluppo di Wildlands. Il produttore della serie Ryozo Tsujimoto ha affermato che è importante considerare il loro approccio più ampio alla globalizzazione durante tutto il processo di sviluppo. "Abbiamo sviluppato Monster Hunter: World con una mentalità globale, concentrandoci su rilasci globali simultanei e localizzazione estesa. Questa prospettiva globale ci aiuta a considerare coloro che non giocano a Monster Hunter< da molto tempo. 🎜> giocatori e come attirarli indietro”.