ค้นพบการสำรวจป่า: Monster Hunter Wilds ปลดล็อคการเล่นเกม Open-World ที่กว้างขวาง

ผู้เขียน: David Jan 17,2025

Monster Hunter Wilds: A Revolutionary Open Worldจากความสำเร็จอันน่าอัศจรรย์ของ Monster Hunter World Capcom พร้อมที่จะกำหนดนิยามใหม่ให้กับซีรีส์นี้ด้วย Monster Hunter Wilds.

วิดีโอที่เกี่ยวข้อง

"Monster Hunter: World" สร้าง "Monster Hunter: Wildlands"

Capcom ตั้งตารอคอย "Monster Hunter: Wildlands" ที่จะขยายอิทธิพลไปทั่วโลก -------------------------------------------------- -------------------------------------------------- -------------------------------

นิยามใหม่ของพื้นที่ล่าสัตว์

Monster Hunter Wilds: A Revolutionary Open WorldMonster Hunter: Wildlands เป็นเกมใหม่อันทะเยอทะยานของ Capcom ในซีรีส์ Monster Hunter โดยผสมผสานการต่อสู้ครั้งยิ่งใหญ่อันเป็นเอกลักษณ์ของซีรีส์นี้เข้ากับโลกที่มีชีวิตชีวาและเชื่อมโยงถึงกัน ด้วยระบบนิเวศที่พัฒนาแบบเรียลไทม์ <>

ในการให้สัมภาษณ์กับผู้พัฒนาเกมที่เทศกาลเกมฤดูร้อนเมื่อเร็วๆ นี้ โปรดิวเซอร์ซีรีส์ Ryozo Tsujimoto, ผู้อำนวยการบริหาร Kaname Fujioka และผู้กำกับเกม Yuya Tokuda พูดคุยถึงวิธีที่

Monster Hunter: Wildlands เปลี่ยนแปลงซีรีส์นี้ พวกเขาเน้นย้ำถึงการมุ่งเน้นใหม่ไปที่การเล่นเกมที่ราบรื่นและสภาพแวดล้อมที่ดื่มด่ำซึ่งตอบสนองต่อการกระทำของผู้เล่น <> เหมือนกับเกม

Monster Hunter

ก่อนหน้านี้ ผู้เล่นใน Monster Hunter: Wildlands สวมบทบาทเป็นนักล่าในพื้นที่ที่ยังไม่ได้สำรวจซึ่งเต็มไปด้วยสัตว์ป่าและทรัพยากรใหม่ๆ อย่างไรก็ตาม การสาธิตการเล่นเกมที่แสดงในเทศกาลเกมฤดูร้อนแสดงให้เห็นการเปลี่ยนแปลงจากโครงสร้างตามภารกิจแบบดั้งเดิมของซีรีส์ แทนที่จะใช้พื้นที่ที่ถูกแบ่ง Wildlands นำเสนอโลกที่เปิดกว้างที่ไร้รอยต่อ ซึ่งผู้เล่นสามารถสำรวจ ล่าสัตว์ และโต้ตอบกับสภาพแวดล้อมได้อย่างอิสระ <> Fujioka กล่าวว่า: "ความต่อเนื่องของเกมเป็นหนึ่งในความพยายามหลักของเราในการออกแบบ Monster Hunter: Wildlands

เราต้องการสร้างระบบนิเวศที่มีรายละเอียดและดื่มด่ำซึ่งต้องการโลกที่ไร้รอยต่อซึ่งเต็มไปด้วยสัตว์ประหลาดที่ไม่เป็นมิตร ที่คุณสามารถล่าได้อย่างอิสระ ”

โลกของเกมแบบไดนามิก

การสาธิตนี้นำเสนอการตั้งถิ่นฐานในทะเลทราย ชีวนิเวศและสัตว์ประหลาดอันกว้างใหญ่ และนักล่า NPC แนวทางใหม่ของเกมช่วยให้ผู้เล่นสามารถเลือกเป้าหมายหรือการดำเนินการโดยไม่มีข้อจำกัดในการจับเวลา และมอบประสบการณ์การล่าสัตว์ที่มีรูปแบบอิสระมากขึ้น Fujioka เน้นย้ำถึงความสำคัญของการมีปฏิสัมพันธ์กับโลก "เรามุ่งเน้นไปที่ปฏิสัมพันธ์ เช่น ฝูงสัตว์ประหลาดตามล่าเป้าหมาย และวิธีที่พวกมันปะทะกับนักล่าที่เป็นมนุษย์ ตัวละครเหล่านี้มีรูปแบบพฤติกรรมตลอด 24 ชั่วโมงเพื่อทำให้โลกรู้สึกมีชีวิตชีวาและเป็นธรรมชาติมากขึ้น"

นักล่าสัตว์ประหลาด: Wildlands Monster Hunter Wilds: A Revolutionary Open World ยังมีการเปลี่ยนแปลงสภาพอากาศแบบเรียลไทม์และจำนวนมอนสเตอร์ที่เปลี่ยนแปลงตลอดเวลา ผู้อำนวยการเกม Tokuda Yuya อธิบายว่าเทคโนโลยีใหม่ช่วยให้โลกที่มีชีวิตชีวานี้ได้อย่างไร "การสร้างระบบนิเวศที่เปลี่ยนแปลงไปอย่างมากด้วยมอนสเตอร์และตัวละครที่มีการโต้ตอบมากขึ้นถือเป็นความท้าทายอย่างมาก การเปลี่ยนแปลงด้านสิ่งแวดล้อมเกิดขึ้นพร้อมๆ กัน ซึ่งเป็นสิ่งที่เราไม่สามารถทำได้มาก่อน"

ความสำเร็จของ

Monster Hunter Wilds: A Revolutionary Open WorldMonster Hunter: World ทำให้ Capcom ได้รับประสบการณ์อันมีค่าและมีอิทธิพลต่อการพัฒนา Wildlands ผู้ผลิตซีรีส์ Ryozo Tsujimoto กล่าวว่าการพิจารณาแนวทางที่กว้างขึ้นไปสู่โลกาภิวัตน์ตลอดกระบวนการพัฒนาเป็นสิ่งสำคัญ “เราได้พัฒนา Monster Hunter: World ด้วยแนวคิดที่เป็นสากล โดยมุ่งเน้นไปที่การวางจำหน่ายทั่วโลกพร้อมกันและการแปลเป็นภาษาท้องถิ่นอย่างกว้างขวาง มุมมองระดับโลกนี้ช่วยให้เราพิจารณาผู้ที่ไม่ได้เล่น Monster Hunter< มาเป็นเวลานาน 🎜> ผู้เล่นและวิธีดึงดูดพวกเขากลับมา”.