"Epic svela Unreal Engine 6, con l'obiettivo di costruire un Metaverso universale"

Autore: Joseph Jan 21,2025

L'ambizioso piano Metaverso di Epic Games: creare un Metaverso gigante che integri tutti i giochi

Unreal Engine 6 旨在创建一个包含所有游戏的巨型元宇宙Il CEO di Epic Games, Tim Sweeney, ha dettagliato i prossimi passi dell'azienda, che includono l'introduzione della prossima generazione di Unreal Engine 6 come parte dei suoi ambiziosi piani Metaverse.

I piani Roblox e Fortnite per il metaverso di Epic sono pianificati insieme a Unreal Engine 6

Il CEO di Epic Tim Sweeney vuole creare un metaverso e un'economia interoperabili

Unreal Engine 6 旨在创建一个包含所有游戏的巨型元宇宙In un'intervista con The Verge, il CEO di Epic Games Tim Sweeney ha rivelato il prossimo grande piano dell'azienda. Sweeney ha dettagliato i suoi piani per un "metaverso" interoperabile che sfrutterà il mercato e le risorse dei più grandi giochi che utilizzano Unreal Engine, come Fortnite, Roblox e altri giochi Unreal Engine e progetti correlati.

Sweeney ha dichiarato a The Verge che Epic ora ha abbastanza capitale per perseguire questi piani fino alla fine del decennio. "Rispetto a quasi tutte le aziende del settore, disponiamo di risorse finanziarie molto solide e stiamo effettuando investimenti lungimiranti con molta attenzione, che possiamo dimensionare in base alla nostra posizione finanziaria", ha spiegato. "Crediamo di essere in una posizione perfetta per portare avanti fino alla fine di questo decennio e realizzare tutti i nostri piani su nostra scala

."

Il prossimo passo di Epic riguarderà il suo strumento di sviluppo di fascia alta Unreal Engine, nonché l'Unreal Editor di Fortnite: essenzialmente, una sorta di Unreal Engine 6 superconvergente che unisce i due. Epic spera di raggiungere questo obiettivo in pochi anni. "Il vero potere arriva quando uniamo questi due mondi, in modo da poter combinare tutta la potenza del nostro motore di gioco di fascia alta con la facilità d'uso che abbiamo combinato in [Unreal Editor di Fortnite]," ha affermato Sweeney. "Ci vorranno alcuni anni. Quando questo processo sarà completo, sarà Unreal Engine 6

."

Unreal Engine 6 旨在创建一个包含所有游戏的巨型元宇宙 Secondo Sweeney, il previsto Unreal Engine 6 consentirà agli sviluppatori (sviluppatori di giochi AAA e sviluppatori di giochi indipendenti) di "creare un'applicazione e poi distribuirla come gioco autonomo per qualsiasi piattaforma", il che apre le porte a un metaverso interoperabile che sfrutta questo contenuto e il “fondamento tecnico”.

Sweeney ha inoltre spiegato: "Abbiamo annunciato che stiamo lavorando con Disney per costruire un ecosistema Disney che sia il loro, ma completamente interoperabile con l'ecosistema Fortnite. E le nostre discussioni su Unreal Engine 6 riguardano il rendere possibile a tutti l'uso di The le basi tecniche per raggiungere questo obiettivo possono essere raggiunte da chiunque, dagli sviluppatori di giochi AAA agli sviluppatori di giochi indipendenti fino ai creatori di Fortnite."

Tuttavia, Sweeney ha detto che non hanno ancora "avuto discussioni del genere" con Roblox e il proprietario di Minecraft, Microsoft, "ma lo faremo col tempo", ha aggiunto. "L'argomento qui è che i giocatori si stanno spostando verso giochi a cui possono giocare con tutti i loro amici, e i giocatori stanno spendendo più soldi in oggetti digitali in giochi a cui credono che giocheranno a lungo termine", ha detto Sweeney, spiegando in dettaglio come spera di ottenere entrate dal lobbying. modello di condivisione.

"Se stai solo giocando, perché dovresti spendere soldi per oggetti che non utilizzerai mai più? Se avessimo un'economia interoperabile, aumenterebbe la fiducia dei giocatori nell'acquistare beni digitali oggi. I soldi spesi si tradurranno in qualcosa che possederanno per molto tempo e che funzionerà ovunque vadano ”

Unreal Engine 6 旨在创建一个包含所有游戏的巨型元宇宙L'EVP Epic Saxs Persson ha concordato: "Non c'è motivo per cui non possiamo avere un modo congiunto per fluire tra Roblox, Minecraft e Fortnite. Dal nostro punto di vista, sarebbe fantastico perché consentirebbe a tutti di riunirsi e lasciamo che vinca il miglior ecosistema”

"Stiamo cercando di creare qualcosa. Stiamo solo cercando di ampliare ciò che abbiamo già visto in Fortnite oggi. Ciò che stiamo facendo è raddoppiare quelle cose che sappiamo avere successo oggi. Questo è ciò che Tim ha detto," Persson Speaking in una prima intervista con The Verge, in cui i dirigenti hanno spiegato come questo metaverso funzionerebbe nella pratica.

Persson ha aggiunto: "Se giochi con gli amici, se hai più opzioni, rimarrai più a lungo, giocherai di più e ti divertirai di più. La formula è semplice Come spiega Sweeney, "In Nell'industria dei giochi, ci sono abbastanza ecosistemi ed editori con i propri ecosistemi che nessuna azienda può dominarli completamente tutti, come succede con gli smartphone."