"Epic onthult Unreal Engine 6, met als doel een universele metaverse te bouwen"

Auteur: Joseph Jan 21,2025

Het ambitieuze Metaverse-plan van Epic Games: creëer een gigantische Metaverse die alle games integreert

Unreal Engine 6 旨在创建一个包含所有游戏的巨型元宇宙CEO van Epic Games, Tim Sweeney, heeft de volgende stappen van het bedrijf uiteengezet, waaronder het introduceren van de volgende generatie Unreal Engine 6 als onderdeel van de ambitieuze Metaverse-plannen.

De Roblox- en Fortnite-metaverse-plannen van Epic worden samen met Unreal Engine 6 gepland

Epic CEO Tim Sweeney wil een interoperabele metaverse en interoperabele economie creëren

Unreal Engine 6 旨在创建一个包含所有游戏的巨型元宇宙In een interview met The Verge onthulde Tim Sweeney, CEO van Epic Games, het volgende grote plan van het bedrijf. Sweeney detailleerde zijn plannen voor een interoperabele "metaverse" die gebruik zal maken van de marktplaats en activa van de grootste games die Unreal Engine gebruiken, zoals Fortnite, Roblox en andere Unreal Engine-games en aanverwante projecten.

Sweeney vertelde The Verge dat Epic nu genoeg kapitaal heeft om deze plannen tot het einde van het decennium voort te zetten. "We zijn zeer goed gefinancierd vergeleken met vrijwel elk bedrijf in de sector en doen zeer zorgvuldig toekomstgerichte investeringen waarvan we de omvang kunnen bepalen op basis van onze financiële positie", legt hij uit. "Wij geloven dat we ons in een perfecte positie bevinden om het einde van dit decennium uit te voeren en al onze plannen op onze schaal te verwezenlijken."

De volgende stap van Epic omvat de hoogwaardige ontwikkelingstool Unreal Engine, evenals Fortnite's Unreal Editor - in wezen een soort supergeconvergeerde Unreal Engine 6 die de twee samenbrengt. Epic hoopt dit doel binnen een paar minuten te bereiken jaar. “De echte kracht komt wanneer we die twee werelden samenbrengen, zodat we de volledige kracht van onze high-end game-engine kunnen combineren met het gebruiksgemak dat we in [Fortnite’s Unreal Editor] gecombineerd hebben”, zei Sweeney. "Het gaat een paar jaar duren. Als dit proces voltooid is, is dat Unreal Engine 6."

Volgens Sweeney zal de geplande Unreal Engine 6 ontwikkelaars – AAA-game-ontwikkelaars en indie-game-ontwikkelaars – in staat stellen “een applicatie te bouwen en deze vervolgens in te zetten als een op zichzelf staande game voor elk platform”, wat de deur opent naar een interoperabele metaverse die gebruik maakt van deze inhoud en ‘technische basis’.

Unreal Engine 6 旨在创建一个包含所有游戏的巨型元宇宙 Sweeney legde verder uit: “We hebben aangekondigd dat we samenwerken met Disney om een ​​Disney-ecosysteem te bouwen dat hun eigen ecosysteem is, maar volledig interoperabel met het Fortnite-ecosysteem. En onze discussies over Unreal Engine 6 gaan over het voor iedereen mogelijk maken van The De technische basis om dit doel te bereiken kan door iedereen worden bereikt, van AAA-game-ontwikkelaars tot onafhankelijke game-ontwikkelaars en Fortnite-makers.”

Sweeney zei echter dat ze nog niet "dergelijke discussies hebben gehad" met Roblox en Minecraft-eigenaar Microsoft, "maar dat zullen we in de loop van de tijd doen", voegde hij eraan toe. “Het hele argument hier is dat spelers overstappen op games die ze met al hun vrienden kunnen spelen, en dat spelers meer geld uitgeven aan digitale items in games waarvan ze denken dat ze die op de lange termijn zullen spelen”, zei Sweeney, waarin hij uiteenzette hoe hij hoopte op inkomsten uit lobbyen. deelmodel.

"Als je alleen maar een spel speelt, waarom zou je dan geld uitgeven aan items die je nooit meer zult gebruiken? Als we een interoperabele economie hadden, zou dit het vertrouwen van spelers vergroten om vandaag digitale goederen te kopen. Het uitgegeven geld zal zich vertalen in iets waar ze lang plezier van zullen hebben en het zal overal werken ”

Unreal Engine 6 旨在创建一个包含所有游戏的巨型元宇宙Epic EVP Saxs Persson was het ermee eens: “Er is geen reden waarom we geen gezamenlijke manier van stroom kunnen hebben tussen Roblox, Minecraft en Fortnite. Vanuit ons perspectief zou het geweldig zijn omdat het iedereen in staat zou stellen samen te komen en laat het beste ecosysteem winnen”

"We proberen iets te creëren. We proberen gewoon uit te breiden wat we vandaag al in Fortnite hebben gezien. Wat we doen is een verdubbeling van de dingen waarvan we weten dat ze vandaag succesvol zijn. Dat is wat Tim zei," Persson Spreken in een vroeg interview met The Verge, waarin leidinggevenden uitlegden hoe deze metaverse in de praktijk zou werken.

Persson voegde toe: "Als je met vrienden speelt en je meer opties hebt, blijf je langer, speel je meer en geniet je meer van je tijd. De formule is simpel." Zoals Sweeney uitlegt: "In In de game-industrie zijn er genoeg ecosystemen en uitgevers met hun eigen ecosystemen, zodat geen enkel bedrijf ze allemaal volledig kan domineren, zoals wat er gebeurt met smartphones."