"Epic, Evrensel Bir Meta Evren Oluşturmayı Hedefleyen Unreal Engine 6'yı Tanıttı"

Yazar: Joseph Jan 21,2025

Epic Games'in iddialı Metaverse planı: Tüm oyunları entegre eden dev bir Metaverse oluşturun

Unreal Engine 6 旨在创建一个包含所有游戏的巨型元宇宙Epic Games CEO'su Tim Sweeney, iddialı Metaverse planlarının bir parçası olarak yeni nesil Unreal Engine 6'nın getirilmesi de dahil olmak üzere şirketin sonraki adımlarını ayrıntılarıyla anlattı.

Epic'in Roblox ve Fortnite metaveri planları Unreal Engine 6 ile birlikte planlanıyor

Epic CEO'su Tim Sweeney, birlikte çalışabilen bir meta veri tabanı ve birlikte çalışabilen bir ekonomi yaratmak istiyor

Unreal Engine 6 旨在创建一个包含所有游戏的巨型元宇宙Epic Games CEO'su Tim Sweeney, The Verge ile yaptığı röportajda şirketin bir sonraki büyük planını açıkladı. Sweeney, Fortnite, Roblox ve diğer Unreal Engine oyunları ve ilgili projeler gibi Unreal Engine'i kullanan en büyük oyunların pazarını ve varlıklarını güçlendirecek, birlikte çalışabilen bir "metaveren" planlarını ayrıntılı olarak anlattı.

Sweeney, The Verge'a Epic'in artık bu planları on yılın sonuna kadar sürdürmek için yeterli sermayeye sahip olduğunu söyledi. "Sektördeki hemen hemen tüm şirketlerle karşılaştırıldığında çok iyi finanse ediliyoruz ve mali durumumuza göre ölçebileceğimiz ileriye dönük yatırımları çok dikkatli yapıyoruz" diye açıkladı. "Bu on yılın sonuna kadar uygulamak ve tüm planlarımızı kendi ölçeğimizde gerçekleştirmek için mükemmel bir konumda olduğumuza inanıyoruz."

Epic'in bir sonraki adımı, üst düzey geliştirme aracı Unreal Engine'in yanı sıra Fortnite'ın Unreal Editörünü de içerecek; esasen ikisini bir araya getiren süper yakınsanmış bir Unreal Engine 6 türü, Epic bu hedefe birkaç yıl içinde ulaşmayı umuyor yıllar. Sweeney, "Gerçek güç, bu iki dünyayı bir araya getirdiğimizde ortaya çıkıyor, böylece üst düzey oyun motorumuzun tüm gücünü, [Fortnite's Unreal Editor]'daki kullanım kolaylığıyla birleştirebiliyoruz" dedi. "Birkaç yıl sürecek. Bu süreç tamamlandığında ortaya Unreal Engine 6 çıkacak."

Sweeney'e göre planlanan Unreal Engine 6, geliştiricilerin (AAA oyun geliştiricileri ve bağımsız oyun geliştiricileri) "bir uygulama oluşturmasına ve ardından onu herhangi bir platform için bağımsız bir oyun olarak dağıtmasına" olanak tanıyacak ve bu da yeni oyunların kapısını aralayacak. bu içerikten ve "teknik temelden" yararlanan, birlikte çalışabilen bir metaveri.

Unreal Engine 6 旨在创建一个包含所有游戏的巨型元宇宙 Sweeney ayrıca şöyle açıkladı: "Disney ile kendilerine ait ancak Fortnite ekosistemiyle tamamen birlikte çalışabilen bir Disney ekosistemi oluşturmak için çalıştığımızı duyurduk. Unreal Engine 6 hakkındaki tartışmalarımız da herkesin bunu mümkün kılmak üzerine. Bu hedefe ulaşmak için gereken teknik temel, AAA oyun geliştiricilerinden bağımsız oyun geliştiricilerine ve Fortnite yaratıcılarına kadar herkes tarafından sağlanabilir."

Ancak Sweeney, Roblox ve Minecraft'ın sahibi Microsoft ile henüz "böyle bir görüşme yapmadıklarını" belirterek, "ancak zamanla bunu yapacağız" diye ekledi. Sweeney, lobi faaliyetlerinden nasıl gelir elde etmeyi umduğunu ayrıntılarıyla anlatarak, "Buradaki tüm tartışma, oyuncuların tüm arkadaşlarıyla oynayabilecekleri oyunlara yönelmeleri ve oyuncuların uzun vadede oynayacaklarına inandıkları oyunlarda dijital öğelere daha fazla para harcamaları." dedi. paylaşım modeli

"Eğer sadece bir oyun oynuyorsanız, bir daha asla kullanmayacağınız eşyalara neden para harcayasınız ki? Birlikte çalışabilen bir ekonomimiz olsaydı, bu, oyuncuların bugün dijital ürünler satın alma konusundaki güvenini artırırdı. Harcanan para, şu anlama gelecektir: uzun süre sahip olacakları ve gittikleri her yerde işe yarayacak bir şeye dönüştürüyorlar”

Unreal Engine 6 旨在创建一个包含所有游戏的巨型元宇宙Epic EVP Saxs Persson da aynı fikirde: "Roblox, Minecraft ve Fortnite arasında ortak bir akışa sahip olmamamız için hiçbir neden yok. Bizim açımızdan bu harika olurdu çünkü herkesin bir araya gelmesine olanak tanır. ve en iyi ekosistemin kazanmasına izin verin”

"Bir şeyler yaratmaya çalışıyoruz. Bugün sadece Fortnite'ta gördüklerimizi genişletmeye çalışıyoruz. Yaptığımız şey, bugün başarılı olduğunu bildiğimiz şeyleri ikiye katlamak. Tim'in yaptığı da bu. "Persson, yöneticilerin bu metaverinin pratikte nasıl çalışacağını açıkladığı The Verge ile erken bir röportajda konuştu.

Persson şunları ekledi: "Eğer arkadaşlarınızla oynarsanız, daha fazla seçeneğiniz varsa, daha uzun süre kalırsınız, daha çok oynarsınız ve zamandan daha çok keyif alırsınız. Formül basittir." Sweeney'in de açıkladığı gibi, "İçinde Oyun endüstrisinde, akıllı telefonlarda olduğu gibi hiçbir şirketin hepsine tamamen hakim olamayacağı kadar kendi ekosistemleri olan yeterince ekosistem ve yayıncı var."