Dopo circa un decennio di sviluppo, il tanto atteso gioco Lost Soul A parte è destinato a lanciare. Questo progetto, che è iniziato come il progetto di passione dello sviluppatore solista Yang Bing, si è evoluto in un titolo significativo nell'ambito del "China Hero Project" di Sony. Ora, con Yang Bing come fondatore e CEO dello Studio Ultizero Games con sede a Shanghai, il gioco è pronto a colpire il mercato. Segna i tuoi calendari per il 30 maggio, poiché A parte Lost Soul sarà disponibile su PlayStation 5 e PC.
In previsione del rilascio, IGN ebbe il privilegio di sedersi con Yang Bing per discutere del viaggio in questo momento fondamentale. Lo sviluppo di questo gioco d'azione per giocatore singolo è stato un viaggio notevole, trasformandosi dalla visione di un creatore solista in una rivelazione di alto profilo allo stato di gioco di Sony. L'eccitazione per Lost Soul A parte è stata costruita, con fan e critici allo stesso tempo elogiando la sua miscela unica di personaggi di Final Fantasy e il dinamico combattimento che ricorda il diavolo May Cry. Questo brusio è iniziato già nel 2016 quando il video di rivelazione iniziale di Yang Bing è diventato virale.
Con l'assistenza di un traduttore, IGN ha approfondito le prime origini di Lost Soul a parte , esplorando le sue ispirazioni e la miriade delle sfide che la squadra ha affrontato nel corso degli anni. Questa conversazione approfondita fa luce sulla dedizione e l'evoluzione dietro questo titolo attento.