Po około dekadzie rozwoju długo oczekiwana gra zagubiona dusza jest w końcu uruchomiona. Projekt, który rozpoczął się jako projekt pasji solowego programisty Yang Bing, przekształcił się w znaczący tytuł w ramach „China Hero Project” Sony. Teraz, z Yang Bing jako założycielem i dyrektorem generalnym Studio Ultizero Games z siedzibą w Szanghaju, gra jest gotowa trafić na rynek. Zaznacz swoje kalendarze na 30 maja, ponieważ Lost Soul na bok będzie dostępna na PlayStation 5 i PC.
W oczekiwaniu na wydanie IGN miał zaszczyt usiąść z Yang Bing, aby omówić podróż do tego kluczowego momentu. Rozwój tej gry akcji dla jednego gracza była niezwykłą podróżą, przekształcając się z wizji solowego twórcy w głośne ujawnienie w stanie gry Sony. Pokładnie podekscytowanie Lost Soul , a fani i krytycy chwalą swoją wyjątkową mieszankę postaci z Final Fantasy i dynamiczną walkę przypominającą Devil May Cry. Ten szum rozpoczął się już w 2016 roku, kiedy początkowe wideo Yang Binga stało się popularne.
Z pomocą tłumacza IGN zagłębił się w wczesne początki Lost Soul na bok , badając jej inspiracje i niezliczone wyzwania, przed którymi stanął zespół przez lata. Ta dogłębna rozmowa rzuca światło na poświęcenie i ewolucję za tym niecierpliwie oczekiwanym tytułem.