L'ultimo percorso di Build Exile 2 è una testimonianza della dedizione degli sviluppatori di GGG, che hanno rilasciato un aggiornamento completo pieno di numerose modifiche. In questo articolo, approfondiremo i punti salienti delle note di patch 0.1.1 per Poe2, fornendo uno sguardo dettagliato su ciò che è nuovo e migliorato.
Immagine: Store.Epicgames.com
Sommario
- Cambiamenti generali
- Cambiamenti di abilità
- Modifica dei mostri
- Cambiamenti di endgame
- Altri cambiamenti
Cambiamenti generali
Cominciamo con gli aggiornamenti di base a Gameplay e Interface. Un nuovo pulsante Migrations della lega ora consente ai giocatori di trasferire i loro personaggi ai campionati dei genitori senza sforzo. I meccanici di Strongbox sono stati rinnovati, con intervalli ridotti tra onde nemiche e distinzioni più chiare tra mob di mappe generate e originali. Un bug precedentemente esistente che ha ostacolato la deposizione dei mostri è stato risolto e la nebbia ora cancella una volta che tutti i nemici sono stati sconfitti, rendendo più accessibili la ricerca.
Inoltre, i giocatori possono ora sostituire le rune prese in giro nella loro attrezzatura con nuove e l'efficacia dell'armatura è stata aumentata. Il requisito per il livello dei personaggi di accedere ai fornitori di spedizione è stato rimosso, con la rarità delle attrezzature ora legata al livello del negozio. I minion che muoiono lontani dal giocatore ora rigenerano all'istante e le gemme non tagliate mostrano il loro livello nel nome dell'articolo. Gli incantesimi equipaggiati ora mostrano il numero di addebiti rimanenti e entrare in una mappa è più sicuro poiché i mostri non si generano più all'ingresso. Raccogliere oggetti da terra è ora più semplice anche durante l'esecuzione di altre azioni.
Gli sviluppatori hanno anche migliorato le prestazioni complessive del gioco, in particolare nelle aree ombreggiate, aumentando le velocità di carico, combattimenti ottimizzati e effetti visivi e un miglioramento del comportamento del gioco nell'accampamento Ziggurat.
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Cambiamenti di abilità
L'abilità Slam sovralimentata ha ora un limite di raggio di 3 metri, aggiungendo più strategia al suo uso. La placcatura eliminata ora garantisce più stack contro nemici più forti, migliorando la sua utilità. La descrizione delle abilità della freccia di Vine è stata aggiornata per chiarire che il proiettile colpisce i nemici solo all'atterraggio. L'abilità che offre il dolore ha perso il suo tag aura e le abilità prese in meta gemme non possono più guadagnare energia. Infine, Lightning Bolt è stato rinominato con un fulmine, riflettendo la sua associazione con il coro Amulet unico della tempesta e i suoi meccanici di danno sono stati regolati.
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Modifica dei mostri
I mob dei monoliti di Essence non possono più usare immediatamente le loro abilità, ma la loro tenacità è stata significativamente aumentata. Gli hitbox di alcuni boss sono stati adattati per abbinare meglio le loro animazioni di attacco visivo e la velocità di spawn di alcuni mostri è stata ridotta. Lo scudo energetico dei mob è stato rivalutato per una compensazione delle mappe più piacevole. Gli effetti visivi per molti mob sono stati migliorati e i loro attacchi sono stati modificati, ottenendo oltre 40 cambiamenti che migliorano collettivamente l'esperienza di gioco senza alterare drasticamente il gameplay.
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Cambiamenti di endgame
Nella versione 0.1.1, i giocatori possono esplorare quattro nuove aree di mappa delle torre, con la mappa di Lost Towers che riceve un aggiornamento. L'arbitro di Ash Boss Fight ora offre sei tentativi anziché uno, riconoscendo la sua difficoltà. L'abilità di semi di fiamma che cade non può più essere interrotta e l'abilità di burrasca fiammeggiante non può essere bloccata. Il boss ora si concentra meno su Minions e più sui giocatori. Le mappe ora presentano checkpoint, garantendo incontri con almeno tre mostri rari per mappa. L'equilibrio dei mostri in diverse mappe, come il paradiso non contaminato, è stato regolato per contenere più mostri. Alcune aree vantano più forzieri e i boss appaiono più frequentemente (approssimativamente una volta ogni quattro mappe), sebbene la possibilità che un boss della mappa cada una Waystone è stata ridotta.
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Altri cambiamenti
Sono stati fissati oltre 70 bug relativi agli arresti anomali del cliente, ai meccanici di ricerca e alle interazioni di gioco. Gli effetti visivi sono stati corretti e sono stati risolti più di 20 problemi relativi al controller. Oltre 100 articoli per l'attrezzatura hanno avuto le loro statistiche e le caratteristiche adeguate per un'esperienza di gioco più equilibrata. In particolare, l'oggetto Original Sin ora fornisce una resistenza al caos +17-23% invece di impostarlo a zero.
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Questo enorme aggiornamento per Path of Exile 2 introduce oltre 300 modifiche. Per un elenco completo, è possibile visitare il sito Web ufficiale del percorso di Exile 2. Abbiamo messo in evidenza gli aggiornamenti più significativi qui e non vediamo l'ora del prossimo aggiornamento e l'eventuale versione della versione 1.0!