Het nieuwste pad van Exile 2 Build is een bewijs van de toewijding van de ontwikkelaars bij GGG, die een uitgebreide update hebben uitgebracht die vol met talloze wijzigingen is. In dit artikel zullen we duiken in de belangrijkste hoogtepunten van patchnotities 0.1.1 voor POE2, waardoor we een gedetailleerde kijk geven op wat nieuw en verbeterd is.
Afbeelding: store.epicgames.com
Inhoudsopgave
- Algemene wijzigingen
- Vaardigheidsveranderingen
- Monster verandert
- Eindspel wijzigingen
- Andere veranderingen
Algemene wijzigingen
Laten we beginnen met de kernupdates voor gameplay en interface. Met een nieuwe knop League migraties kunnen spelers hun personages nu moeiteloos overbrengen naar oudercompetities. Strongbox -mechanica zijn vernieuwd, met verminderde intervallen tussen vijandelijke golven en duidelijker onderscheid tussen spawned en originele kaartmobs. Een eerder bestaande bug die het monsterspawning belemmert, is opgelost, en de mist is nu gewist zodra alle vijanden zijn verslagen, waardoor onderzoeksstrongboxen toegankelijker worden.
Bovendien kunnen spelers nu runen vervangen die in hun apparatuur zijn vastgemaakt door nieuwe, en is het pantsereffectiviteit gestimuleerd. De vereiste voor karakterniveau om toegang te krijgen tot expeditieverseleurs is verwijderd, met de zeldzaamheid van apparatuur die nu gebonden is aan de winkelniveau. Minions die ver van de speler sterven, respawn nu direct in de buurt, en ongesneden edelstenen tonen hun niveau in de itemnaam. Uitgerust charmes tonen nu het aantal resterende kosten, en het invoeren van een kaart is veiliger omdat monsters niet langer bij de ingang spawnen. Het ophalen van items uit de grond is nu eenvoudiger, zelfs tijdens het uitvoeren van andere acties.
De ontwikkelaars hebben ook de algemene spelprestaties verbeterd, met name in schaduwzware gebieden, verhoogde laadsnelheden, geoptimaliseerde baasgevechten en visuele effecten en verbeterd spelgedrag in het Ziggurat-kampement.
Afbeelding: insider-gaming.com
Vaardigheidsveranderingen
De Supercharged Slam Skill heeft nu een straallimiet van 3 meter, wat meer strategie toevoegt aan het gebruik ervan. Opgeplaatste plating verleent nu meer stapels tegen sterkere vijanden, waardoor het nut ervan wordt verbeterd. De vaardigheidsbeschrijving van de Vine Arrow is bijgewerkt om te verduidelijken dat het projectiel vijanden alleen raakt bij de landing. De pijn die pijn biedt, heeft zijn aura -tag verloren en vaardigheden in meta -edelstenen kunnen geen energie meer krijgen. Ten slotte is Lightning Bolt omgedoopt tot een grotere bliksemschicht, als gevolg van de associatie met het unieke amuletkoor van de storm en zijn de schade mechanica aangepast.
Afbeelding: store.epicgames.com
Monster verandert
Mobs van Essence -monolieten kunnen hun vaardigheden niet meer onmiddellijk gebruiken, maar hun taaiheid is aanzienlijk toegenomen. De hitboxen van bepaalde bazen zijn aangepast om hun visuele aanvalsanimaties beter te matchen, en de spawnsnelheid van sommige monsters is verlaagd. Het energieschild van mobs is opnieuw geëvalueerd voor meer plezierige kaartenopruiming. Visuele effecten voor veel mobs zijn verbeterd en hun aanvallen zijn aangepast, wat resulteert in meer dan 40 veranderingen die de game -ervaring gezamenlijk verbeteren zonder de gameplay drastisch te veranderen.
Afbeelding: Diaiotiempo.com.ar
Eindspel wijzigingen
In versie 0.1.1 kunnen spelers vier nieuwe torenkaartgebieden verkennen, waarbij de Lost Towers -kaart een update ontvangt. De arbiter van Ash Boss Fight biedt nu zes pogingen in plaats van één, die de moeilijkheid erkennen. De vallende vlamzaadvaardigheid kan niet langer worden onderbroken en de vlammende stormvaardigheid kan niet worden geblokkeerd. De baas richt zich nu minder op minions en meer op spelers. Kaarten zijn nu bevatten controlepunten, waardoor ontmoetingen met ten minste drie zeldzame monsters per kaart worden gewaarborgd. Monsterbalans in verschillende kaarten, zoals onaangetast paradijs, is aangepast om meer monsters te bevatten. Sommige gebieden beschikken over meer kisten, en bazen verschijnen vaker (ongeveer eens in de vier kaarten), hoewel de kans dat een kaartbaas een Waystone laat vallen, is verminderd.
Afbeelding: corsair.com
Andere veranderingen
Meer dan 70 bugs met betrekking tot clientcrashes, quest-mechanica en in-game interacties zijn opgelost. Visuele effecten zijn gecorrigeerd en meer dan 20 controller-gerelateerde problemen zijn opgelost. Meer dan 100 apparatuurartikelen hebben hun statistieken en kenmerken aangepast voor een meer evenwichtige gameplay -ervaring. Met name het item Original Sin biedt nu +17-23% chaosweerstand in plaats van het in te stellen op nul.
Afbeelding: store.epicgames.com
Deze enorme update voor Path of Exile 2 introduceert meer dan 300 veranderingen. Voor een uitgebreide lijst kunt u het officiële pad van Exile 2 -website bezoeken. We hebben hier de belangrijkste updates benadrukt en kijken uit naar de volgende update en de uiteindelijke release van versie 1.0!