Marvel Rivals が 30 FPS パフォーマンスの不具合を非難

著者: Eleanor Jan 09,2025

Marvel Rivals が 30 FPS パフォーマンスの不具合を非難

Marvel Rivals で FPS ダメージが低いバグに対処

ドクター・ストレンジやウルヴァリンなど、マーベル・ライバルズの一部のヒーローは、FPS 設定が低いとダメージ出力が低下します。 この 30 FPS のバグはダメージ計算に影響を与え、ローエンド デバイスのプレイヤーのゲームプレイに影響を与えます。 開発者は修正に積極的に取り組んでいます。

開発チームによって確認されたこの問題は、ドクター・ストレンジ、マジック、スターロード、ヴェノム、ウルヴァリンなどの特定のヒーローに過度に影響を与え、フレームレートが低い場合、一部またはすべての攻撃の有効性が低下します。 正確な修正日は不明ですが、チームは解決策に取り組んでおり、近いうちに解決される可能性があります。

2025 年 12 月初旬に発売された Marvel Rivals は、ヒーロー シューター ジャンルですぐに人気を博しました。 当初はヒーローのバランスに懸念があったにもかかわらず、このゲームは 132,000 件を超えるレビューに基づいて、Steam で 80% のプレイヤー支持率を誇っています。

この問題は、知覚される遅延を最小限に抑えるための一般的なプログラミング手法である、ゲームのクライアント側の予測メカニズムに関連しているようです。ただし、このメカニズムが、低い FPS でのダメージの不一致の根本原因であるようです。

公式 Discord サーバー上のコミュニティ マネージャーの投稿ではこの問題が確認され、例としてウルヴァリンのフェラル リープとサベージ クローの能力が強調されています。 この影響は、ライブマッチよりも静止しているターゲットに対してより顕著に現れます。 シーズン 1 の開始 (1 月 11 日) では完全な修正が提供されない可能性がありますが、開発者は、この問題がその時点、またはその後のアップデートで解決されることをプレイヤーに保証しています。 シーズン 1 アップデートでは、全体的なゲームプレイ エクスペリエンスが向上することが期待されています。