Marvel Rivals, 30FPS 성능 결함을 폭로하다

작가: Eleanor Jan 09,2025

Marvel Rivals, 30FPS 성능 결함을 폭로하다

Marvel Rivals, 낮은 FPS 피해 버그 해결

Dr. Strange와 Wolverine을 포함한 일부 Marvel Rivals 영웅은 낮은 FPS 설정에서 피해량 감소를 경험하고 있습니다. 이 30FPS 버그는 피해 계산에 영향을 주어 저사양 장치를 사용하는 플레이어의 게임 플레이에 영향을 미칩니다. 개발자들은 문제 해결을 위해 적극적으로 노력하고 있습니다.

개발팀에서 확인한 이 문제는 Dr. Strange, Magik, Star-Lord, Venom 및 Wolverine과 같은 특정 영웅에게 불균형적으로 영향을 미쳐 낮은 프레임 속도에서 일부 또는 모든 공격의 효과를 감소시킵니다. 정확한 수정 날짜는 알 수 없지만 팀에서는 해결책을 찾기 위해 최선을 다하고 있으며 곧 도착할 수도 있습니다.

2025년 12월 초에 출시된 Marvel Rivals는 히어로 슈터 장르에서 빠르게 인기를 얻었습니다. 초기 영웅 밸런스에 대한 우려에도 불구하고, 이 게임은 132,000개 이상의 리뷰를 바탕으로 Steam에서 80%의 플레이어 지지율을 자랑합니다.

이 문제는 인지된 지연을 최소화하기 위한 일반적인 프로그래밍 기술인 게임의 클라이언트측 예측 메커니즘과 관련된 것으로 보입니다. 하지만 이 메커니즘이 낮은 FPS에서 데미지 불일치의 근본 원인인 것으로 보입니다.

공식 Discord 서버의 커뮤니티 관리자 게시물에서 울버린의 Feral Leap 및 Savage Claw 능력을 예로 강조하며 문제를 확인했습니다. 그 영향은 실시간 경기보다 정지된 표적에 대해 더 분명하게 나타납니다. 시즌 1 출시(1월 11일)에는 완전한 수정 사항이 제공되지 않을 수 있지만 개발자는 플레이어에게 이 문제가 그때 또는 후속 업데이트에서 해결될 것이라고 확신합니다. 시즌 1 업데이트를 통해 전반적인 게임 플레이 경험이 향상될 것으로 예상됩니다.