MindsEye Dev、不調なローンチ後に緊急修正プログラムをリリース

著者: Audrey Sep 16,2025

Build A Rocket Boy Rolls Out First Emergency Hotfix for Troubled MindsEye Launch

Build A Rocket Boyは、MindsEyeの発足時のパフォーマンスに関する広範な苦情を受け、初の緊急ホットフィックスを展開しました。同社はプレイヤーの体験に「大きな衝撃を受けた」と認め、今後のパッチで迅速な改善を誓いました。

開発元が重大な問題への対応に奔走

重大な技術的問題とプレイヤーの反発を受け、スタジオはスポンサー付きストリームをキャンセル。プレイステーションなど通常は厳格なプラットフォームを含め、異例に寛大な返金承認が報告されています。この緊急ホットフィックスは、開発チームが昨日行った感情的とも言える謝罪に続くものです。

最初の改善が実施

PC向け5.7GB・PS5向け2GB(Xbox版は近日配信)の初期アップデートでは以下に対応:

  • CPU/GPUの最適化とメモリ管理
  • CPRミニゲームの難易度低下
  • 新たな被写界深度切り替えオプション
  • MineHunter/Run Dungeonミニゲームの操作修正
  • 特定ハードウェア構成向けのPCクラッシュ警告

6月中のさらなる修正を約束

Build A Rocket Boyは、本ホットフィックスで頻発するクラッシュの原因だった重大なメモリリークを解消したと確認しつつ、以下を約束:

  • 継続的なパフォーマンス最適化
  • 高難易度モードの再調整
  • アニメーションとAI動作の修正

(今月末までに実施予定)

かつてRockstar Northだったチームは今や苦戦を強いられています。Steamの統計では、同時接続プレイヤー数が発売時の3,302人から現在はわずか435人に急落。賛否両論のユーザーレビューが、ゲームの不具合だらけの現状を如実に物語っています。