MindsEye Dev, 출시 문제 뒤 긴급 핫픽스 배포

작가: Audrey Sep 16,2025

Build A Rocket Boy Rolls Out First Emergency Hotfix for Troubled MindsEye Launch

Build A Rocket Boy가 출시 초반 악재 속에서 성능 문제로 인한 대규모 불만 사항이 제기된 MindsEye에 대한 첫 긴급 핫픽스를 배포했습니다. 문제에 직면한 개발사는 플레이어들의 경험에 "충격을 받았다"고 인정하며, 향후 패치를 통해 신속한 개선을 약속했습니다.

주요 문제 해결을 위한 개발사 발빠른 대응

심각한 기술적 문제와 플레이어들의 강한 반발 속에 스튜디오는 스폰서 스트림을 취소했으며, 일반적으로 엄격한 플랫폼인 PlayStation까지 포함해 유난히 관대한 환급 승인 사례가 보고되었습니다. 이번 긴급 핫픽스는 어제 개발팀이 정감 어린 사과문을 게시한 후 이어졌습니다.

첫 번째 개선 사항 적용 시작

PC용 5.7GB, PS5용 2GB(엑스박스 버전은 추후 예정)의 초기 업데이트 내용:

  • CPU/GPU 최적화 및 메모리 관리 개선
  • CPR 미니게임 난이도 하향 조정
  • 새로운 뎁스 오브 필드(Depth of Field) 옵션 추가
  • MineHunter/Run Dungeon 미니게임 컨트롤 수정
  • 특정 PC 하드웨어 구성에 대한 충돌 경고 메시지

6월까지 추가 수정 약속

Build A Rocket Boy는 이번 핫픽스가 빈번한 크래시를 유발했던 치명적인 메모리 누수 문제를 해결했다 확인하며 다음과 같이 약속했습니다:

  • 지속적인 성능 최적화
  • 하드 난이도 모드 재조정
  • 애니메이션 및 AI 행동 수정

(6월 말까지 완료 예정)

전직 록스타 노스 팀은 이제 힘든 싸움에 직면했습니다. 스팀 차트에 따르면 동시 접속자 수가 출시 시점 3,302명에서 현재 435명으로 급감했으며, 혼재된 사용자 평가는 게임의 어려운 현실을 반영하고 있습니다.