A Build A Rocket Boy implementou seu primeiro hotfix de emergência para o MindsEye após reclamações generalizadas sobre desempenho durante o conturbado período de lançamento. A desenvolvedora problemática admitiu ficar "devastada" com a experiência dos jogadores e prometeu melhorias rápidas através de futuros patches.
Desenvolvedora Corre para Resolver Problemas Críticos
Diante dos significativos problemas técnicos e reação negativa dos jogadores, o estúdio cancelou transmissões patrocinadas enquanto surgiam relatos de aprovações de reembolso incomumente flexíveis - até mesmo em plataformas normalmente rigorosas como a PlayStation. O hotfix imediato segue o emocionado pedido de desculpas da equipe de desenvolvimento divulgado ontem.
Primeira Onda de Melhorias Implementadas
A atualização inicial de 5.7GB para PC e patch de 2GB para PS5 (com versões para Xbox em breve) aborda:
- Otimização de CPU/GPU e gerenciamento de memória
- Redução da dificuldade do minijogo CPR
- Novas opções de alternância de Profundidade de Campo
- Controles corrigidos nos minijogos MineHunter/Run Dungeon
- Avisos de crash específicos para PC em certas configurações de hardware
Mais Correções Prometidas até Junho
A Build A Rocket Boy confirmou que o hotfix resolve o vazamento de memória crítico que causava travamentos frequentes, prometendo:
- Otimização contínua de desempenho
- Rebalanceamento do modo dificuldade hard
- Correções de animação e comportamento de IA
até o final do mês.
A ex-equipe da Rockstar North agora enfrenta uma batalha difícil - os gráficos da Steam mostram pico de jogadores simultâneos despencando de 3.302 no lançamento para apenas 435 atualmente, com análises mistas de usuários refletindo o estado problemático do jogo.