Компания Build A Rocket Boy выпустила первый экстренный хотфикс для MindsEye после массовых жалоб на производительность в период неудачного релиза. Проблемный разработчик признался, что был "раздавлен" отзывами игроков и пообещал быстрые улучшения в предстоящих обновлениях.
Срочные меры для устранения критических проблем
На фоне серьёзных технических неполадок и негативной реакции игроков студия отменила спонсируемые трансляции, а также появились сообщения о необычно лояльном одобрении возвратов — даже на строгих платформах вроде PlayStation. Хотфикс последовал за эмоциональными извинениями разработчиков, опубликованными накануне.
Первые улучшения внедрены
Первоначальное обновление объёмом 5,7 ГБ для PC и 2 ГБ для PS5 (версия для Xbox ожидается вскоре) включает:
- Оптимизацию CPU/GPU и управление памятью
- Уменьшенную сложность мини-игры CPR
- Новые настройки эффекта глубины резкости
- Исправление управления в мини-играх MineHunter/Run Dungeon
- Предупреждения о возможных сбоях для определённых конфигураций ПК
Дальнейшие исправления до конца июня
Build A Rocket Boy подтвердила, что хотфикс устраняет критическую утечку памяти, вызывающую частые сбои, а также пообещала:
- Продолжающуюся оптимизацию производительности
- Балансировку сложного уровня
- Исправления анимации и ИИ-поведения
к концу месяца.
Бывшей команде Rockstar North предстоит тяжёлая борьба — данные Steam показывают, что пиковое количество одновременных игроков упало с 3,302 при запуске до всего 435 на текущий момент, а неоднозначные отзывы отражают проблемное состояние игры.