MindsEye Dev выпускает исправление после проблемного запуска

Автор: Audrey Sep 16,2025

Build A Rocket Boy Rolls Out First Emergency Hotfix for Troubled MindsEye Launch

Компания Build A Rocket Boy выпустила первый экстренный хотфикс для MindsEye после массовых жалоб на производительность в период неудачного релиза. Проблемный разработчик признался, что был "раздавлен" отзывами игроков и пообещал быстрые улучшения в предстоящих обновлениях.

Срочные меры для устранения критических проблем

На фоне серьёзных технических неполадок и негативной реакции игроков студия отменила спонсируемые трансляции, а также появились сообщения о необычно лояльном одобрении возвратов — даже на строгих платформах вроде PlayStation. Хотфикс последовал за эмоциональными извинениями разработчиков, опубликованными накануне.

Первые улучшения внедрены

Первоначальное обновление объёмом 5,7 ГБ для PC и 2 ГБ для PS5 (версия для Xbox ожидается вскоре) включает:

  • Оптимизацию CPU/GPU и управление памятью
  • Уменьшенную сложность мини-игры CPR
  • Новые настройки эффекта глубины резкости
  • Исправление управления в мини-играх MineHunter/Run Dungeon
  • Предупреждения о возможных сбоях для определённых конфигураций ПК

Дальнейшие исправления до конца июня

Build A Rocket Boy подтвердила, что хотфикс устраняет критическую утечку памяти, вызывающую частые сбои, а также пообещала:

  • Продолжающуюся оптимизацию производительности
  • Балансировку сложного уровня
  • Исправления анимации и ИИ-поведения

к концу месяца.

Бывшей команде Rockstar North предстоит тяжёлая борьба — данные Steam показывают, что пиковое количество одновременных игроков упало с 3,302 при запуске до всего 435 на текущий момент, а неоднозначные отзывы отражают проблемное состояние игры.