Monster Hunter Merge : FFXIV, Witcher 3에서 영감을 얻은 Wilds

작가: Chloe Feb 21,2025

Monster Hunter Wilds : 크로스 오버에 대한 유산

Monster Hunter Wilds는 수많은 혁신과 삶의 질 향상을 자랑합니다. 그러나이 게임의 개발은 초기 할부, 특히 Final Fantasy XIV 및 The Witcher 3 Crossovers의 Monster Hunter : World의 협력에 의해 미묘하게 영향을 받았습니다.

FFXIV 크로스 오버 및 감독 인 Naoki Yoshida ( "Yoshi-P")와의 대화는 야생의 주요 HUD 변화, 실행 중 공격 이름의 스크린 표시에 직접 영감을주었습니다. 처음에는 Behemoth Fight에서 엿볼 수있는이 기능 (또한 Final Fantasy의 Dragoon을 미러링 한 Jump Emote를 소개했습니다)은 Wilds에서 완전히 실현되었습니다.

Witcher 3 크로스 오버에 대한 긍정적 인 플레이어 반응은 Wilds의 이야기를 형성하는 데 도움이되었습니다. Monster Hunter : World에서 Geralt의 음성 상호 작용과 대화 선택의 성공은보다 의사 소통 주인공의 잠재력을 보여주었습니다.

Drachen Armor Set, Gae Bolg Insect Glaive 및 Dragon Soul Kinsect, Monster Hunter World의 FFXIV 공동 작업. CAPCOM의 예의.

이로 인해 확장 된 대화 옵션과 Wilds에 말하기 주인공이 포함되어 이전 반복에서 크게 출발했습니다. Yuya Tokuda 감독은이 접근법에 대한 성공적인 테스트 사례로 Witcher 3 협력을 명시 적으로 인용했습니다.

Wilds의 적극적인 개발 이전에도 Tokuda의 예측은 게임 디자인에 대한 Capcom의 혁신적인 접근 방식을 강조하여 플레이어 피드백 및 협업 경험을 활용하여 미래의 할부를 형성합니다. 이러한 크로스 오버의 영향은 Wilds의 향상된 게임 플레이와 이야기 깊이에서 분명합니다.

추가 인터뷰 및 독점 게임 플레이를 포함하여 Monster Hunter Wilds의 전체 미리보기를 보려면 IGN First의 1 월 보도를 확인하십시오.

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