<:> Slitterhead : 2008 년 사이렌 이후의 Toyama의 첫 공포 게임
11 월 8 일에 출시, Silent Hill 제작자 Keiichiro Toyama의 Slitterhead는 스릴 넘치는 행동과 공포를 약속합니다. Toyama 자신은 "최초의 '사일런트 힐 (Silent Hill)'에서"우리는 신선함과 독창성을 우선시했지만, 그 접근 방식은 계속됩니다. 그 접근 방식은 계속됩니다. 'Slitterhead'
"가장자리 주위의 거친"의 의미는 해석에 열려 있습니다. 더 작고 독립적 인 스튜디오 (Bokeh는 11-50 명을 고용)를 비교하는 것을 수천 명의 직원을 가진 대규모 AAA 개발자와 비교하면 컨텍스트를 제공합니다.
가상의 도시 카울롱 (Kowlong)을 탐험 <🎜
<<> 슬리터 헤드는 가상의 도시 카발 론 (Kowlong) ( "구남음"과 "홍콩"의 혼합, 1990 년대의 잊혀지지 않는 아시아 대도시 인 1990 년대 그리스도 인 Gantz 및 Parasyte와 같은 초자연적 요소와 함께 전개된다. 그리고 게임 감시 인터뷰에서 그의 팀.
플레이어는 무서운 "슬리터헤드" 적들에 맞서 싸우기 위해 육체를 소유할 수 있는 영혼과 같은 존재인 "효키"를 구현합니다. 이들은 일반적인 괴물이 아닙니다. 그들은 기괴하고 예측할 수 없으며 인간에서 악몽 같은 형태로 변화하며 공포와 기이한 느낌을 혼합합니다.
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