Кейичиро Тойама, провидца в серии Silent Hill, создает уникальный опыт ужасов с его новой игрой, Slitterhead. Эта статья углубляется в его комментарии, подчеркивая его приверженность оригинальности, даже если это означает, что это немного «грубо» по краям ».
Slitterhead: первая игра ужасов в Тояме с сирены 2008 года
, запустив 8 ноября, Слюттерхед из создателя Silent Hill Кейичиро Тояма обещает захватывающую смесь боевиков и ужасов. Сам Тойама признает, что в игре может быть несколько недостатков, заявив, что в интервью с игроком, «с самого первого« Silent Hill », мы расставили приоритеты свежести и оригинальности, даже если это означает немного грубого по краям. Этот подход продолжается. С 'Slitterhead.' "
Значение «грубых по краям» остается открытым для интерпретации. Сравнение меньшей независимой студии (Bokeh работает 11-50 человек) крупным разработчикам AAA с тысячами сотрудников, обеспечивает контекст.
Изучение вымышленного города Коулонг
Слюттерхед разворачивается в вымышленном городе Коуланг (смесь «Коулун» и «Гонконг»), преследующая азиатская мегаполис, смешивая ностальгию 1990 -х годов с сверхъестественными элементами, вдохновленными мангой Сейнена, такими как Ганц и Парасит, по данным Тойамы, вдохновленные Seinen Manga, такими как Ганц и Парасит. и его команда в интервью с игрой.
Игроки олицетворяют «Хёки», духоподобную сущность, способную обладать телами для борьбы с ужасающими врагами «Slitterhead». Это не типичные монстры; они гротескны и непредсказуемы, переходя от человеческих форм к кошмарным, сочетая ужас с оттенком причудливости.
Чтобы глубже погрузиться в игровой процесс и повествование Slitterhead, прочтите нашу соответствующую статью!