Slitterhead probablemente sea "áspero en los bordes", pero será fresco y original

Autor: Connor Jan 25,2025

Slitterhead Probably Keiichiro Toyama, el visionario detrás de la serie Silent Hill, está creando una experiencia de acción y terror única con su nuevo juego, Slitterhead. Este artículo profundiza en sus comentarios, destacando su compromiso con la originalidad, incluso si eso significa adoptar una estética ligeramente "tosca".

Slitterhead: una nueva visión del terror, a pesar de las imperfecciones

Slitterhead: el primer juego de terror de Toyama desde Siren de 2008

Slitterhead Probably Slitterhead, del creador de Silent Hill, Keiichiro Toyama, se lanzará el 8 de noviembre y promete una emocionante combinación de acción y terror. El propio Toyama reconoce que el juego podría tener algunas imperfecciones, afirmando en una entrevista con GameRant: "Desde el primer 'Silent Hill', hemos priorizado la frescura y la originalidad, incluso si eso significa ser un poco toscos. Ese enfoque continúa con 'Cabeza Cortada'".

Toyama y su estudio, Bokeh Game Studio, han puesto su corazón en este proyecto, creando una experiencia cruda y experimental. Si bien la influencia de Silent Hill, su debut de 1999 que redefinió el horror psicológico, es innegable, el camino de Toyama desde entonces ha sido diverso. Siren: Blood Curse (2008) fue su último título de terror antes de aventurarse en la serie Gravity Rush. Por lo tanto, su regreso al horror genera una gran expectación.

Slitterhead Probably El significado de "áspero en los bordes" permanece abierto a interpretación. Comparar un estudio independiente más pequeño (Bokeh emplea entre 11 y 50 personas) con grandes desarrolladores AAA con miles de empleados proporciona contexto.

Sin embargo, con la participación de veteranos de la industria como el productor de Sonic, Mika Takahashi, el diseñador de personajes de Mega Man y Breath of Fire, Tatsuya Yoshikawa, y el compositor de Silent Hill, Akira Yamaoka, junto con la prometedora fusión de juego de Gravity Rush y Siren, Slitterhead apunta a una originalidad genuina. . Sólo el lanzamiento del juego revelará si las "asperezas" son una elección estilística o una preocupación genuina.

Explorando la ciudad ficticia de Kowlong

Slitterhead Probably Slitterhead se desarrolla en la ciudad ficticia de Kowlong (una mezcla de "Kowloon" y "Hong Kong"), una inquietante metrópolis asiática que combina la nostalgia de los años 90 con elementos sobrenaturales inspirados en manga seinen como Gantz y Parasyte, según Toyama. y su equipo en una entrevista de Game Watch.

Los jugadores incorporan un "hyoki", una entidad espíritu capaz de poseer cuerpos para combatir enemigos terribles "Slitterhead". Estos no son tus monstruos típicos; Son grotescos e impredecibles, cambiando de formas humanas a pesadillas, combinando horror con un toque de lo extraño.

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