Keiichiro Toyama, o visionário por trás da série Silent Hill, está criando uma experiência única de ação e terror com seu novo jogo, Slitterhead. Este artigo se aprofunda em seus comentários, destacando seu compromisso com a originalidade, mesmo que isso signifique adotar uma estética um pouco "áspera".
Slitterhead: uma nova visão do terror, apesar das imperfeições
Slitterhead: o primeiro jogo de terror de Toyama desde Siren de 2008
Lançado em 8 de novembro, Slitterhead, do criador de Silent Hill, Keiichiro Toyama, promete uma mistura emocionante de ação e terror. O próprio Toyama reconhece que o jogo pode ter algumas imperfeições, afirmando em uma entrevista à GameRant: "Desde o primeiro 'Silent Hill', priorizamos o frescor e a originalidade, mesmo que isso signifique ser um pouco áspero. Essa abordagem continua. com 'Slitterhead.'"
Toyama e seu estúdio, Bokeh Game Studio, colocaram seus corações neste projeto, criando uma experiência crua e experimental. Embora a influência de Silent Hill, sua estreia em 1999 que redefiniu o terror psicológico, seja inegável, o caminho de Toyama desde então tem sido diversificado. Siren: Blood Curse (2008) foi seu último título de terror antes de se aventurar na série Gravity Rush. Seu retorno ao horror, portanto, traz uma expectativa significativa.
O significado de "áspero nas bordas" permanece aberto à interpretação. Comparar um estúdio menor e independente (Bokeh emprega de 11 a 50 pessoas) a grandes desenvolvedores AAA com milhares de funcionários fornece contexto.
No entanto, com veteranos da indústria como o produtor de Sonic Mika Takahashi, o designer de personagens de Mega Man e Breath of Fire, Tatsuya Yoshikawa, e o compositor de Silent Hill, Akira Yamaoka, envolvidos, juntamente com a promissora fusão de jogabilidade de Gravity Rush e Siren, Slitterhead busca originalidade genuína. . Somente o lançamento do jogo revelará se as "arestas" são uma escolha estilística ou uma preocupação genuína.
Explorando a cidade fictícia de Kowlong
Slitterhead se desenrola na cidade fictícia de Kowlong (uma mistura de "Kowloon" e "Hong Kong"), uma metrópole asiática assustadora que mistura a nostalgia dos anos 1990 com elementos sobrenaturais inspirados em mangás seinen como Gantz e Parasyte, de acordo com Toyama. e sua equipe em uma entrevista no Game Watch.
Os jogadores incorporam um "Hyoki", uma entidade semelhante a um espírito capaz de possuir corpos para combater os inimigos aterrorizantes do "Slitterhead". Esses não são seus monstros típicos; Eles são grotescos e imprevisíveis, mudando de formas humanas para pesadelos, misturando horror com um toque do bizarro.
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