Swarm 진영 세부 사항 Of Mille & Magic : Olden Era Developers가 공개했습니다.

작가: Thomas Apr 19,2025

Swarm 진영 세부 사항 Of Mille & Magic : Olden Era Developers가 공개했습니다.

Swarm 파벌의 티저 공개에 이어, Unrozen Studio의 Heroes of Might & Magic : Olden 시대의 개발자들은이 흥미로운 뉴캐슬을 심도있게 보았습니다. 그들은 "인페르노"진영이 어떻게 "떼"로 진화했는지, 그리고 Jadame 대륙에서 전개되는 독특한 사건을 어떻게 발전 시켰는지 자세히 설명하면서 창조적 인 과정에 대한 통찰력을 공유했습니다.

Swarm 진영은 적대에 적응할 수있는 놀라운 능력을 특징으로합니다. 그 생물들 중 일부는 상대수의 수준으로 확장되는 능력을 가지고 있으며, 약한 적에 직면 할 때 더 높은 피해를 입 힙니다. 예를 들어, 맨티즈는 각 라운드마다 세 가지 능력 중 하나를 선택하여 전략적 깊이 레이어를 추가 할 수 있습니다. 더욱이, 벌레와 메뚜기와 같은 생물은 타락한 적을 소비하여 힘을 치유하고 힘을 얻을 수 있으며, 영웅들도 얻을 수있는 특성입니다.

올드 시대에, 전통적인 악마의 위협은 이전에 Mill & Magic 8에서 암시 된 곤충 경주로 재구성되었습니다. unprozen studio는 원래의 지식에 대한 깊은 존경심으로 Swarm의 발전에 접근하여 신체 공포와 계외 요소로 향상되었습니다. 이 진영은 단순한 곤충 식민지를 초월하여 특이한 통치자에게 전념하는 컬트를 구현합니다. 각 회원은 주인의 명령에 의해서만 집단 의식 내에서 운영됩니다.

Swarm의 게임 플레이는 "Mono-Faction"정비공을 중심으로 진행되며, 여기서 플레이어는 Swarm 유닛 만 활용하여 이점을 얻습니다. 이는 상승적으로 서로의 효과를 높입니다. 또한 Swarm 부대는 군대의 전반적인 규모에 따라 건강에 따라 고치를 배치 할 수 있습니다. 이 고치가 부화되면, 신흥 애벌레는 일시적인 강화 역할을하여 플레이어가 전장의 요구에 동적으로 적응할 수있게합니다.

개발자들은 직접적인 대립을 강조하는 Swarm의 공격적인 플레이 스타일을 강조했습니다. 그 생물들은 시체를 삼키면서 스스로를 치유하고 힘을 실어 줄뿐만 아니라 적의 힘에 따라 다른 독특한 능력을 사용합니다. 이 접근법은 플레이어에게 새로운 매력적인 전투 전략을 제공하여 전반적인 게임 경험을 향상시킵니다.