Детали фракции роя, представленные Heroes of Might & Magic: разработчики Olden Era

Автор: Thomas Apr 19,2025

Детали фракции роя, представленные Heroes of Might & Magic: разработчики Olden Era

После тизера раскрытие рой фракции, разработчики Heroes of Might & Magic: Olden Era из Unfrozen Studio предоставили углубленный взгляд на этот интригующий новый замок. Они поделились пониманием своего творческого процесса, подробно описывая, как фракция «Inferno» превратилась в «рой», и уникальные события, разворачивающиеся на континенте Джадаме.

Фракция роя характеризуется ее замечательной способностью адаптироваться к противникам. Некоторые из его существ имеют способности, которые масштабируются с уровнем их противников, нанося более высокий ущерб, когда они сталкиваются с более слабыми врагами. Например, мантисы могут выбрать одну из трех способностей каждый раунд, добавляя слой стратегической глубины. Более того, такие существа, как черви и саранча, могут потреблять падших врагов, чтобы исцелить и набрать силу, черта, которую герои также могут приобрести.

В Olden Era традиционная демоническая угроза была переосмыслена в качестве инсэктоидной расы, ранее намекавшей в Might & Magic 8. Несерназовая студия приблизилась к развитию роя с глубоким уважением к первоначальному знаниям, усиливая его элементами ужаса и оккультизма тела. Эта фракция выходит за рамки простой колонии насекомых, воплощающей культ, посвященного единственному правителю. Каждый участник работает в коллективном сознании, управляемом исключительно командами их хозяина.

Геймплей роя вращается вокруг своего «монофракционного» механика, где игроки получают преимущества, используя только рой, которые синергически повышают эффективность друг друга. Кроме того, рой войска могут развернуть коконы, а их здоровье контингентирует общий размер армии. Как только эти коконы вылупляются, появляющиеся личинки служат временным подкреплением, что позволяет игрокам динамически адаптироваться к требованиям поля битвы.

Разработчики подчеркнули агрессивный стиль игры Swarm, который подчеркивает прямые конфронтации. Его существа не только исцеляют и расширяют возможности, пожирая трупы, но и используют уникальные способности, которые варьируются в зависимости от силы врага. Этот подход предлагает игрокам новую и привлекательную боевую стратегию, улучшая общий опыт игры.