Schwarm Fraktionsdetails, die von Heroes of Might & Magic: Developer der alten Ära enthüllt werden

Autor: Thomas Apr 19,2025

Schwarm Fraktionsdetails, die von Heroes of Might & Magic: Developer der alten Ära enthüllt werden

Nach der Teaser-Enthüllung der Schwarmfraktion haben die Entwickler von Heroes of Might & Magic: Olden-Ära aus dem unfrorenen Studio einen detaillierten Blick auf diese faszinierende neue Schloss geliefert. Sie teilten Einblicke in ihren kreativen Prozess und detaillierten, wie sich die "Inferno" -Fraktion zum "Schwarm" entwickelte, und die einzigartigen Ereignisse, die sich auf dem Kontinent des Jadame entfalten.

Die Schwarmfraktion ist durch ihre bemerkenswerte Fähigkeit gekennzeichnet, sich an Gegner anzupassen. Einige seiner Kreaturen verfügen über Fähigkeiten, die mit dem Niveau ihrer Gegner skalieren und bei schwächeren Feinden höhere Schäden verursachen. Zum Beispiel können Mantises jeweils eine von drei Fähigkeiten auswählen und eine strategische Schicht hinzufügen. Darüber hinaus können Kreaturen wie Würmer und Heuschrecken gefallene Feinde konsumieren, um zu heilen und Kraft zu gewinnen, eine Eigenschaft, die auch Helden erwerben können.

In der alten Ära wurde die traditionelle dämonische Bedrohung als Insektoid -Rasse neu interpretiert, die zuvor in Might & Magic 8 angedeutet wurde. Unfrozenes Studio näherte sich der Entwicklung des Schwarms mit einem tiefen Respekt vor der ursprünglichen Überlieferung und verbesserte sie mit Elementen des Körper Horrors und Okkultismus. Diese Fraktion übertrifft eine bloße Insektenkolonie und verkörpert einen Kult, der einem einzigartigen Herrscher gewidmet ist. Jedes Mitglied arbeitet innerhalb eines kollektiven Bewusstseins, das ausschließlich von den Befehlen seines Meisters angetrieben wird.

Das Gameplay des Schwarms dreht sich um seinen "Mono-Faction" -Mechaniker, bei dem Spieler Vorteile erzielen, indem sie nur Schwarmeinheiten nutzen, die die Wirksamkeit des anderen synergistisch stärken. Darüber hinaus können Schwarmtruppen Kokons einsetzen, wobei ihr Gesundheitszustand von der Gesamtgröße der Armee abhängt. Sobald diese Kokons schlüpfen, dienen die aufstrebenden Larven als vorübergehende Verstärkung und ermöglichen es den Spielern, sich dynamisch an die Forderungen des Schlachtfeldes anzupassen.

Die Entwickler haben den aggressiven Playstyle des Schwarms betont, der direkte Konfrontationen betont. Seine Kreaturen heilen und stärken sich nicht nur, indem sie Leichen verschlingen, sondern auch einzigartige Fähigkeiten einsetzen, die auf der Grundlage der Stärke des Feindes variieren. Dieser Ansatz bietet Spielern eine neuartige und ansprechende Kampfstrategie und verbessert das allgemeine Spielerlebnis.