หลังจากทีเซอร์เปิดเผยถึงกลุ่มฝูงนักพัฒนาของ Heroes of May & Magic: Olden Era จาก Unfrozen Studio ได้ให้การมองเชิงลึกที่ปราสาทแห่งใหม่ที่น่าสนใจแห่งนี้ พวกเขาแบ่งปันข้อมูลเชิงลึกเกี่ยวกับกระบวนการสร้างสรรค์ของพวกเขาโดยมีรายละเอียดว่าฝ่าย "Inferno" พัฒนาไปสู่ "ฝูง" และเหตุการณ์ที่ไม่เหมือนใครที่เกิดขึ้นในทวีป Jadame
กลุ่มฝูงนั้นโดดเด่นด้วยความสามารถที่น่าทึ่งในการปรับตัวเข้ากับศัตรู สิ่งมีชีวิตบางชนิดมีความสามารถที่ขยายระดับของคู่ต่อสู้ของพวกเขาสร้างความเสียหายที่สูงขึ้นเมื่อเผชิญหน้ากับศัตรูที่อ่อนแอกว่า ตัวอย่างเช่น mantises สามารถเลือกหนึ่งในสามความสามารถในแต่ละรอบเพิ่มชั้นของความลึกเชิงกลยุทธ์ ยิ่งกว่านั้นสิ่งมีชีวิตเช่นหนอนและตั๊กแตนสามารถบริโภคศัตรูที่ตกสู่บาปเพื่อรักษาและเพิ่มความแข็งแกร่งลักษณะที่ฮีโร่สามารถได้รับ
ในยุคสมัยก่อนภัยคุกคามปีศาจแบบดั้งเดิมได้รับการพิจารณาใหม่ว่าเป็นเผ่าพันธุ์แมลงซึ่งก่อนหน้านี้บอกใบ้ใน Might & Magic 8 สตูดิโอที่ไม่ได้รับการพัฒนาเข้าหาการพัฒนาของฝูงด้วยความเคารพอย่างลึกซึ้งสำหรับตำนานดั้งเดิม ฝ่ายนี้ก้าวข้ามอาณานิคมแมลงเพียงอย่างเดียวซึ่งรวมถึงลัทธิที่อุทิศให้กับผู้ปกครองเอกพจน์ สมาชิกแต่ละคนดำเนินการภายในจิตสำนึกโดยรวมขับเคลื่อนโดยคำสั่งของอาจารย์เท่านั้น
การเล่นเกมของฝูงหมุนรอบกลไก "โมโน-ฝ่าย" ซึ่งผู้เล่นจะได้รับประโยชน์โดยใช้เฉพาะหน่วยฝูงซึ่งช่วยเสริมประสิทธิภาพของกันและกัน นอกจากนี้กองกำลังฝูงสามารถปรับใช้รังไหมด้วยสุขภาพของพวกเขาตามขนาดโดยรวมของกองทัพ เมื่อรังไหมเหล่านี้ฟักตัวตัวอ่อนที่เกิดขึ้นใหม่ทำหน้าที่เป็นกำลังเสริมชั่วคราวทำให้ผู้เล่นสามารถปรับตัวเข้ากับความต้องการของสนามรบได้
นักพัฒนาได้เน้นสไตล์การเล่นที่ก้าวร้าวของฝูงซึ่งเน้นการเผชิญหน้าโดยตรง สิ่งมีชีวิตของมันไม่เพียง แต่รักษาและเสริมพลังให้ตัวเองโดยการกินศพ แต่ยังใช้ความสามารถที่เป็นเอกลักษณ์ที่แตกต่างกันไปตามความแข็งแกร่งของศัตรู วิธีการนี้นำเสนอกลยุทธ์การต่อสู้นวนิยายและการมีส่วนร่วมเพื่อเพิ่มประสบการณ์การเล่นเกมโดยรวม