Kahramanlar Of Might & Magic tarafından açıklanan sürü fraksiyon detayları: Olden Era Geliştiricileri

Yazar: Thomas Apr 19,2025

Kahramanlar Of Might & Magic tarafından açıklanan sürü fraksiyon detayları: Olden Era Geliştiricileri

Swarm fraksiyonunun teaser açıklamasının ardından, Kahramanlar Of Might & Magic: Olden Era'nın geliştiricileri, bu ilgi çekici yeni kaleye derinlemesine bir bakış sağladı. Yaratıcı süreçlerine ilişkin içgörüler paylaştılar, "cehennem" fraksiyonunun "sürü" e nasıl evrildiğini ve Jadame kıtasında ortaya çıkan benzersiz olayları detaylandırdılar.

Swarm fraksiyonu, rakiplere uyum sağlama yeteneği ile karakterizedir. Bazı yaratıkları, rakiplerinin seviyesi ile ölçeklenen ve zayıf düşmanlarla karşı karşıya kaldığında daha yüksek hasar veren yeteneklere sahiptir. Örneğin, Mantisler her turda üç yetenekten birini seçebilir ve stratejik derinlik katmanı ekleyebilir. Dahası, solucanlar ve çekirge gibi yaratıklar, kahramanların da elde edebileceği bir özellik olan iyileşmek ve güç kazanmak için düşmüş düşmanları tüketebilir.

Eski dönemde, geleneksel şeytani tehdit, daha önce Might & Magic 8'de ima edilen bir böcekoid ırk olarak yeniden tasarlandı. Fonrozen stüdyo, sürünün gelişimine orijinal irfanlara derin bir saygı ile yaklaştı ve beden korku ve okültizm unsurlarıyla geliştirdi. Bu fraksiyon, tekil bir hükümdarın adanmış bir kültünü somutlaştıran sadece bir böcek kolonisini aşar. Her üye, yalnızca efendilerinin emirleriyle yönlendirilen kolektif bir bilinç içinde çalışır.

Sürünün oyunu, oyuncuların sadece birbirlerinin etkinliğini sinerjik olarak artıran sürü birimlerini kullanarak avantajlar kazandıkları "mono-faction" tamircisi etrafında dönüyor. Buna ek olarak, Swarm birlikleri, sağlıkları ordunun genel büyüklüğüne bağlı olarak koza kullanabilir. Bu kozalar yumurtadan çıktıktan sonra, ortaya çıkan larvalar geçici takviyeler olarak hizmet ederek oyuncuların savaş alanının taleplerine dinamik olarak adapte olmalarını sağlıyor.

Geliştiriciler, Swarm'ın doğrudan çatışmaları vurgulayan agresif oyun tarzını vurguladılar. Yaratıkları sadece cesetleri yiyerek kendilerini iyileştirmek ve güçlendirmekle kalmaz, aynı zamanda düşmanın gücüne göre değişen benzersiz yetenekler kullanırlar. Bu yaklaşım, oyunculara genel oyun deneyimini geliştiren yeni ve ilgi çekici bir savaş stratejisi sunar.