Migh&Magic英雄揭示的群体细节:Olden Era Developers
作者: Thomas
Apr 19,2025
在预告片中揭示了群群落之后,Might&Magic的英雄的开发商:来自Frofrozen Studio的Olden时代已经深入了解了这座有趣的新城堡。他们分享了对自己的创作过程的见解,详细介绍了“ Inferno”派系如何演变成“群体”,以及在Jadame大陆上展开的独特事件。
群体的特征是它适应对手的非凡能力。它的某些生物具有随着对手的水平而扩大的能力,在面对较弱的敌人时会造成更高的伤害。例如,Mantises可以每轮选择三个能力之一,并增加一层战略深度。此外,诸如蠕虫和蝗虫之类的生物可以消耗掉落的敌人来治愈和获得力量,这是英雄也可以获得的特征。
在古老的时代,传统的恶魔威胁被重新构想为一种昆虫种族,以前在Might&Magic 8中暗示。未来的工作室以深切的尊重,以对原始知识的深刻尊重,以身体恐怖和神秘主义的元素来增强它。这个派系超越了一个仅仅是昆虫菌落,体现了专门针对单一统治者的邪教。每个成员都在集体意识中运作,仅由主人的命令驱动。
群的游戏玩法围绕其“单声道”机械师旋转,在这种技工中,玩家仅利用群单元获得优势,这协同促进了彼此的有效性。此外,群体可以以陆军的整体规模来部署Cocoons。一旦这些茧孵化,新兴的幼虫就可以作为临时增援,使玩家能够动态适应战场的要求。
开发人员强调了群体的侵略性游戏,这强调了直接对抗。它的生物不仅通过吞噬尸体来治愈和赋予自己能力,而且采用了根据敌人的力量而变化的独特能力。这种方法为玩家提供了一种新颖而引人入胜的战略策略,从而增强了整体游戏体验。