Kasunod ng pagbubunyag ng teaser ng paksyon ng swarm, ang mga nag-develop ng Heroes of Might & Magic: Olden Era mula sa Unfrozen Studio ay nagbigay ng isang malalim na pagtingin sa nakakaintriga na bagong kastilyo. Ibinahagi nila ang mga pananaw sa kanilang malikhaing proseso, na nagdedetalye kung paano umusbong ang "Inferno" na paksyon sa "Swarm," at ang natatanging mga kaganapan na naglalahad sa kontinente ng jadame.
Ang paksyon ng swarm ay nailalarawan sa pamamagitan ng kamangha -manghang kakayahang umangkop sa mga kalaban. Ang ilan sa mga nilalang nito ay may mga kakayahan na sukat sa antas ng kanilang mga kalaban, na nagpapahirap sa mas mataas na pinsala kapag nahaharap sa mas mahina na mga kaaway. Halimbawa, ang mga mantises ay maaaring pumili ng isa sa tatlong mga kakayahan sa bawat pag -ikot, pagdaragdag ng isang layer ng estratehikong lalim. Bukod dito, ang mga nilalang tulad ng mga bulate at balang ay maaaring kumonsumo ng mga nahulog na kaaway upang pagalingin at makakuha ng lakas, isang katangian na maaari ring makuha ng mga bayani.
Sa Olden Era, ang tradisyunal na banta ng demonyo ay na -reimagined bilang isang lahi ng insectoid, na dating hinted sa Might & Magic 8. Ang Unfrozen Studio ay lumapit sa pag -unlad ng swarm na may malalim na paggalang sa orihinal na lore, pagpapahusay nito sa mga elemento ng kakila -kilabot sa katawan at okultismo. Ang paksyon na ito ay lumampas sa isang kolonya ng insekto lamang, na naglalagay ng isang kulto na nakatuon sa isang isahan na pinuno. Ang bawat miyembro ay nagpapatakbo sa loob ng isang kolektibong kamalayan, na hinihimok lamang ng mga utos ng kanilang panginoon.
Ang gameplay ng swarm ay umiikot sa paligid ng mekanikong "mono-faction", kung saan ang mga manlalaro ay nakakakuha ng mga pakinabang sa pamamagitan ng paggamit lamang ng mga yunit ng swarm, na synergistically na mapalakas ang pagiging epektibo ng bawat isa. Bilang karagdagan, ang mga tropa ng swarm ay maaaring mag -deploy ng mga cocoons, kasama ang kanilang kalusugan na nakasalalay sa pangkalahatang sukat ng hukbo. Kapag ang mga cocoons hatch na ito, ang umuusbong na mga larvae ay nagsisilbing pansamantalang pagpapalakas, na nagpapagana ng mga manlalaro na pabago -bago umangkop sa mga kahilingan ng larangan ng digmaan.
Binigyang diin ng mga nag -develop ang agresibong playstyle ng swarm, na binibigyang diin ang mga direktang paghaharap. Ang mga nilalang nito ay hindi lamang pagalingin at bigyan ng kapangyarihan ang kanilang mga sarili sa pamamagitan ng paglamon ng mga bangkay ngunit gumamit din ng mga natatanging kakayahan na nag -iiba batay sa lakas ng kaaway. Ang pamamaraang ito ay nag -aalok ng mga manlalaro ng isang nobela at nakakaakit na diskarte sa labanan, pagpapahusay ng pangkalahatang karanasan sa paglalaro.