Dettagli della fazione sciame svelati da Heroes of Might & Magic: Olden Era Developer

Autore: Thomas Apr 19,2025

Dettagli della fazione sciame svelati da Heroes of Might & Magic: Olden Era Developer

In seguito alla rivelazione teaser della fazione sciame, gli sviluppatori di Heroes of Might & Magic: Olden Era di Unfrozen Studio hanno fornito uno sguardo approfondito a questo intrigante nuovo castello. Hanno condiviso approfondimenti sul loro processo creativo, in dettaglio come la fazione "Inferno" si è evoluta nello "sciame" e gli eventi unici si sono svolti nel continente di Jadame.

La fazione sciame è caratterizzata dalla sua straordinaria capacità di adattarsi agli avversari. Alcune delle sue creature hanno abilità che si ridimensionano con il livello dei loro avversari, infliggendo danni più elevati quando si affrontano nemici più deboli. Ad esempio, le mantini possono selezionare una delle tre abilità ogni round, aggiungendo uno strato di profondità strategica. Inoltre, creature come vermi e locuste possono consumare nemici caduti per guarire e guadagnare forza, un tratto che gli eroi possono anche acquisire.

Nell'era Olden, la tradizionale minaccia demoniaca è stata reinventata come una razza insettoide, precedentemente accennata a Might & Magic 8. Un Unfrozen Studio si è avvicinato allo sviluppo dello sciame con un profondo rispetto per la tradizione originale, migliorandolo con elementi di orrore del corpo e occulti. Questa fazione trascende una semplice colonia di insetti, che incarna un culto dedicato a un sovrano singolare. Ogni membro opera all'interno di una coscienza collettiva, guidata esclusivamente dai comandi del loro padrone.

Il gameplay dello sciame ruota attorno al suo meccanico "monorevole", in cui i giocatori ottengono vantaggi utilizzando solo unità di sciame, che si aumentano sinergicamente reciprocamente. Inoltre, le truppe di sciame possono schierare bozzoli, con il loro sanitario sufficiente per le dimensioni complessive dell'esercito. Una volta che questi bozzoli si schiudono, le larve emergenti fungono da rinforzi temporanei, consentendo ai giocatori di adattarsi dinamicamente alle richieste del campo di battaglia.

Gli sviluppatori hanno sottolineato l'aggressivo stile di Swarm, che enfatizza gli scontri diretti. Le sue creature non solo guariscono e si potenziano di divorando i cadaveri, ma impiegano anche capacità uniche che variano in base alla forza del nemico. Questo approccio offre ai giocatori un romanzo e coinvolgente strategia di combattimento, migliorando l'esperienza di gioco complessiva.