Kebebasan Perang Remastered: Permainan yang dipertingkatkan dan ciri -ciri baru diturunkan
Treler baru untuk Freedom Wars remastered mempamerkan permainan permainan dan sistem kawalan yang dirombak, menawarkan pandangan baru pada tindakan dystopian ini RPG. Gelung teras tetap akrab: melawan makhluk mekanikal besar -besaran yang dipanggil penculik, menuai bahagian mereka untuk menaik taraf gear, dan menyelesaikan pelbagai misi. Walau bagaimanapun, remaster dengan ketara meningkatkan pengalaman.
Permainan ini, pada asalnya PlayStation Vita eksklusif dibangunkan sebagai tindak balas kepada langkah Capcom dari francais Monster Hunter ke konsol Nintendo, mempunyai suasana futuristik dan gelung permainan yang sangat mirip dengan Monster Hunter. Pemain mengambil peranan "orang berdosa," dihukum untuk melengkapkan misi untuk panopticon mereka (negara-negara) untuk menjalani hukuman mereka. Misi terdiri daripada menyelamatkan rakyat dan menghapuskan penculik untuk mendapatkan sistem kawalan, dimainkan solo atau kerjasama dalam talian.
Treler ini menyoroti beberapa penambahbaikan utama. Secara visual, permainan menerima peningkatan yang signifikan, melompat ke resolusi 4K (2160p) pada 60 fps pada PS5 dan PC. Pemain PS4 boleh mengharapkan 1080p pada 60 fps, manakala versi Switch akan berjalan pada 1080p tetapi pada 30 fps. Di luar peningkatan visual, Gameplay lebih cepat berkat mekanik yang lebih baik dan peningkatan kelajuan pergerakan, termasuk keupayaan untuk membatalkan serangan senjata.
Kerajinan dan peningkatan telah diselaraskan dengan antara muka yang lebih intuitif. Ciri sintesis modul baru membolehkan pemain meningkatkan modul menggunakan sumber yang diperoleh daripada rakyat yang diselamatkan. Bagi pemain yang berpengalaman, mod kesukaran "Deadly Sinner" baru yang mencabar telah ditambah. Selain itu, semua penyesuaian DLC dari pelepasan PS Vita asal dimasukkan dari awal.
Freedom Wars Remastered melancarkan 10 Januari di PS4, PS5, Switch, dan PC.