Permainan Kickboxer oleh Ex-Call of Duty Devs: Adakah Jean-Claude Van Damme Star?

Pengarang: David Apr 08,2025

Ex-call of Duty Developers kini menyalurkan kepakaran mereka ke dalam projek baru yang menarik: Permainan video pertama yang diilhamkan oleh francais filem seni mempertahankan diri yang ikonik. Studio Multiplier Force Multiplier yang berpangkalan di Los Angeles sedang bekerjasama dengan pembuat filem Dimitri Logothetis dan Rob Hickman, dalang di belakang reboot trilogi kickboxer baru-baru ini, untuk membawa visi ini ke kehidupan.

Filem kickboxer yang asal, yang dikeluarkan pada tahun 1989, membintangi legenda seni mempertahankan diri Jean-Claude Van Damme dan merupakan hit besar-besaran, memancarkan beberapa sekuel. Walaupun Van Damme tidak kembali ke Kickboxer 2, memilih untuk memberi impak ganda tahun 1991, dia menegaskan peranannya dalam reboot 2016, Kickboxer: Vengeance, bersama Dave Bautista, dan sekuel 2018, Kickboxer: Retaliation. Ansuran ketiga, Kickboxer: Armageddon, dijangka memulakan penggambaran musim bunga ini.

Logo ini adalah semua yang kita ada sekarang dalam permainan video kickboxer.

Permainan video kickboxer masih dalam peringkat awal pembangunan. Menurut Force Multiplier Studios, ia "akan menggabungkan naratif yang kaya dengan kickboxer dengan tindakan seni mempertahankan diri kinetik untuk menyampaikan seorang penyerang yang kuat, tinggi, dan memaparkan watak-watak dan lokasi ikonik dari francais yang asalnya dibintangi oleh ikon seni mempertahankan diri Jean-Claude Van Damme." Apabila ditanya sama ada Van Damme akan terlibat, studio itu tetap coy. Brent Friedman, Ketua Pegawai Kreatif di Force Multiplier Studios, menyatakan, "Kami semua peminat besar -besaran filem kickboxer, dan kami mempunyai lesen untuk banyak watak dan kesamaan dari alam semesta kickboxer yang kami sangat teruja.

Force Multiplier Studios, sebuah studio pembangunan baru, telah diasaskan oleh Jeremy Breslau, Brent Friedman, dan Charnjit Bansi, yang sebelum ini telah mengetuai naratif dan reka bentuk pada tajuk utama seperti Call of Duty, Borderlands, Halo, Tomb Raider, dan Mortal Kombat.

Bermain

Dimitri Logothetis, penulis dan pengarah kickboxer: Armageddon, menyatakan semangatnya, berkata, "Kickboxer adalah lebih daripada sekadar filem, ia adalah fenomena kebudayaan yang telah memberi inspirasi kepada para peminat.

Force Multiplier Studios sebelum ini mengeluarkan penembak tempur yang dipanggil Karnivus dalam Fortnite, tetapi permainan kickboxer merupakan langkah penting untuk pasukan. Jeremy Breslau, Ketua Pegawai Eksekutif Force Multiplier Studios, menambah, "Semangat kami adalah inovasi, dan sama seperti kita berinovasi pada Fortnite Creative dengan pengalaman penembak tempur alam sekitar kita sendiri Karnivus, kita tidak boleh menunggu untuk berinovasi genre pertempuran dengan brawler dinamik sebelum ini. "

Walaupun kami tidak mempunyai tangkapan skrin atau treler lagi, tunggu maklumat lanjut pada akhir tahun ini.