อดีตนักพัฒนาหน้าที่โทรออกจากหน้าที่กำลังถ่ายทอดความเชี่ยวชาญของพวกเขาในโครงการใหม่ที่น่าตื่นเต้น: วิดีโอเกมแรกที่ได้รับแรงบันดาลใจจากแฟรนไชส์ภาพยนตร์ศิลปะการต่อสู้ของ Kickboxer Force Multiplier Studios ซึ่งตั้งอยู่ในลอสแองเจลิสกำลังร่วมมือกับผู้สร้างภาพยนตร์ Dimitri Logothetis และ Rob Hickman ผู้บงการที่อยู่เบื้องหลังการรีบูต Kickboxer Trilogy ล่าสุดเพื่อนำวิสัยทัศน์นี้มาสู่ชีวิต
ภาพยนตร์ Kickboxer ดั้งเดิมที่เปิดตัวในปี 1989 นักแสดงนำแสดงโดย Jean-Claude van Damme ตำนานศิลปะการต่อสู้และเป็นเพลงฮิตที่ยิ่งใหญ่วางไข่หลายภาคต่อ แม้ว่า Van Damme จะไม่กลับมาหา Kickboxer 2 แต่การเลือกใช้ผลกระทบสองเท่าของปี 1991 เขาได้รับบทบาทในการรีบูตปี 2559 Kickboxer: Vengeance ควบคู่ไปกับ Dave Bautista และภาคต่อของปี 2018 Kickboxer: Retaliation ภาคที่สาม Kickboxer: Armageddon มีกำหนดจะเริ่มถ่ายทำในฤดูใบไม้ผลินี้
วิดีโอเกม Kickboxer ยังคงอยู่ในช่วงเริ่มต้นของการพัฒนา จากสตูดิโอ Force Multiplier มัน "จะรวมการเล่าเรื่องที่หลากหลายของ Kickboxer เข้ากับการกระทำศิลปะการต่อสู้แบบจลน์เพื่อส่งมอบนักสู้ที่มีค่าออกเทนสูงและมีตัวละครที่โดดเด่นและสถานที่จากแฟรนไชส์ที่นำแสดงโดยไอคอนศิลปะการต่อสู้ Jean-Claude Van Damme" เมื่อถูกถามว่า Van Damme จะเกี่ยวข้องหรือไม่สตูดิโอยังคงขี้อาย Brent Friedman หัวหน้าเจ้าหน้าที่สร้างสรรค์ของ Force Multiplier Studios กล่าวว่า "พวกเราทุกคนเป็นแฟนตัวยงของภาพยนตร์ Kickboxer และเรามีใบอนุญาตให้กับตัวละครและอุปมาจากจักรวาล Kickboxer ที่เราตื่นเต้นมาก
Force Multiplier Studios สตูดิโอพัฒนาใหม่ได้ร่วมก่อตั้งโดย Jeremy Breslau, Brent Friedman และ Charnjit Bansi ซึ่งเคยเป็นผู้นำการเล่าเรื่องและการออกแบบเรื่องสำคัญเช่น Call of Duty, Borderlands, Halo, Tomb Raider และ Mortal Kombat
Dimitri Logothetis นักเขียนและผู้กำกับ Kickboxer: Armageddon แสดงความกระตือรือร้นของเขากล่าวว่า "Kickboxer เป็นมากกว่าแค่ภาพยนตร์เรื่องนี้มันเป็นปรากฏการณ์ทางวัฒนธรรมที่เป็นแรงบันดาลใจให้กับแฟน ๆ
ก่อนหน้านี้ Force Multiplier Studios เปิดตัวนักกีฬาการต่อสู้ที่ชื่อว่า Karnivus ภายใน Fortnite แต่เกม Kickboxer แสดงให้เห็นถึงขั้นตอนสำคัญสำหรับทีม Jeremy Breslau ซีอีโอของ Force Multiplier Studios กล่าวเสริมว่า "ความหลงใหลของเราคือนวัตกรรมและเช่นเดียวกับที่เรากำลังคิดค้นความคิดสร้างสรรค์ของ Fortnite ด้วยประสบการณ์การต่อสู้ด้านสิ่งแวดล้อมของเราเอง Karnivus เราไม่สามารถรอที่จะสร้างสรรค์แนวการต่อสู้กับนักสู้
ในขณะที่เรายังไม่มีภาพหน้าจอหรือรถพ่วงติดตามความคืบหน้าสำหรับข้อมูลเพิ่มเติมในปลายปีนี้